必威betway東盟體育 圖與製版(必威betway東盟體育 圖與製版圖區別)
一、cad服裝製版怎樣看設計圖製版?
01打開CAD這款軟件,進入CAD的操作界麵。
02在該界麵內找到直線命令。
03使用直線命令,在繪圖區裏繪製出輔助線。
04使用直線命令和圓弧命令繪製出褲子的一麵。
05再使用直線命令和圓弧命令繪製出褲子的另一麵。
06繪製好以後在菜單裏找到文字命令。
07使用文字命令對褲子結構進行標注,這樣我們的服裝製版就完成了。
二、外貿服裝製版與內銷服裝製版的區別在哪?
不一定,我遇見的是歐美大部分偏大(也有比較正常的碼)日韓偏小,有時候超小的,(歐美的,我主要做歐美的)一般衣服長度比國內的偏長,袖子也是,有些有肩的衣服,肩比國內寬。
你按著歐美人的體格來想就知道了三、服裝製版與繡花製版有什麼區別?
服裝製版是設計紙樣,製做衣服的裁片樣板。服裝製版是現代服裝工程的一部分:現代服裝工程是由款式造型設計、結構設計、工藝設計三個部分組成。服裝製版就是其中的結構設計;既是款式造型的延伸和發展,也是工藝設計的準備和基礎。必威betway東盟體育 包括:製版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個必威betway東盟體育 裏麵最重要的一個環節。
繡花製版是設計花型在電腦繡花機的程序,在繡花機上用來繡花。繡花打版是指從電腦安裝打版軟件,設計製作出花樣後,通過軟盤或U盤輸送到繡花機生產。由於花樣美觀、耐用、成本低,受到各界人士歡迎。不僅應用於服裝行業,更大範圍地應用於鞋、帽、背包、床上用品、窗簾等等。
相比較服裝製版用得多一點,應該就業的機會多一點。
四、服裝製版與工藝屬於哪個係?
服裝工藝技術專業是理科專業服裝工藝技術專業可以從事必威betway東盟體育 師、色彩搭配師、助理必威betway東盟體育 師、服裝紙樣師、樣衣師、助理服裝紙樣師、服裝跟單員、電腦放碼員、排版員、平麵設計、裁床工、QA、QC、物料跟單員、企業的基層管理幹部等。
五、服裝製版公式?
服裝製版基礎計算公式是:在服裝製版過程中,雖然各部位最終數據會因款式的不同而不同,但也有相當一部分數據是常量或者是根據同一個公式計算得來的,熟記這些數據和公式將很大地提高製版的工作效率。領子部位男裝後領窩深17度,前身肩斜18度,後身肩斜22度,撇胸6度。後身肩斜小於前身2度以上,避免因肩縫線偏後而引起袖子中線偏向。後領窩長度約為2/5頸窩周長,前領窩約為3/5頸窩周長。立領領腳前凸後凹型領腳一般在3-7度或1-2cm;領腳前凹後凸型,領前後各不超過3.5~4.5cm。翻駁領,翻領寬一般為3.5~6cm。領座寬為2.5~5cm。翻領寬與領座寬差值小於0.8cm。袖子部位襯衫袖窿周長約占半胸圍的85%~92%。西裝袖窿約占半胸圍的92%~96%。薄的袖山吃勢量為2~3cm,中厚的如西裝,袖山吃勢量為7%~12%袖窿,約在3~4.5cm之間;厚的如大衣袖吃勢量為7%~12%袖窿周長,約為4~5cm。袖山高:低袖山以袖窿周長/4為基數,約12~14cm;普通袖山以袖窿周長/4為基數,約15~16cm;高袖山以袖窿周長/3為基數,約17~18cm。肩寬西裝肩寬與衣長比例接近黃金比; 總肩寬=胸圍/2-(7~8),衝肩2~2.5cm(女)2.5~3cm(男)。過肩正統為9~9.5cm,休閑式過肩約為12~13cm。)腰圍部位褲腰省,褶的分布約1.5~2cm一個,省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側縫4~5cm處,袋寬13~14cm。腰口線定位:基型在髖骨點上1~2cm。低腰型比基型下落2~6cm。高腰型比基型高出1~2cm。檔位:立檔深:基型為0.1號+0.1h。低腰型:基型減去低腰部分約2~5cm。高腰型立檔加長1~3cm。衣長確定馬夾衣長占身高31%~32%,到腰節與臀部中間;茄克衣長占身高35%~42%,袖長放3.5~5Cm;西服衣長占身高43%~45%,袖長放2~3cm;短外套衣長占身高50%~55%,在中指間與膝蓋的1/2處,袖長放7~8cm,齊虎口;中長外套衣長占身高50%~63%,在膝蓋上下,袖長放7~8cm,齊虎口;長外套衣長占身高65%~70%,在膝下10~15cm處。袖長放7~8cm;休閑裝衣長占身高的31%~70%。褲子相關部位上裝口袋位置位於腰節線下7.5cm與胸寬線內2.5c平行線相交處,寬度為5cm左右,與袖口寬度基本一致。袋絆為1cm寬,長3~5cm。褲側縫口袋,位於腰線下4cm處,袋長15cm。牛仔褲斜插口袋為8x10cm左右,麥袋為7x4cm,後口袋口為13~15cm。前褲身中縫撇勢為0.5~0.7cm一個。省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側逢4~5cm處,袋寬13~14cm。褲子前浪一般位25~29cm,後浪為32~37cm,緊身前後差為7cm左右,合體為10cm左右。門襟長低於臀圍4cm,長度為16~17cm。基本褲口=1/2(足跟圍+10),後褲口=前褲口+3~4cm。360度群擺圍修正,腰圍線抬高1~1.5cm,底邊加2~4cm。其他襯衫原形:領寬+0.5=領深;西裝原形:領寬-0.5=領深。領口弧線短於領腳弧線0.5cm。後領竄高為後領寬度的1/3,一般位2.5cm。夏裝為1cm左右。標準型籠門寬與袖窿深之比接近2:3,接近黃金比:袖窿深度為胸圍/6+7,無袖式緊身T恤約為17~18cm,襯衫,外套約為19~26cm。茄克寬鬆類不大於背長。
六、服裝製版軟件?
愛打版手機版是一款非常好用的服裝輔助服務app。
適合服行業的從業者來使用,有豐富的款式可以挑選,優秀必威betway東盟體育 師為您服務,樣板信息可查詢,單量多多,打版專業,服務高效。
全球領先o2o服裝打版軟件,也是首家專業服務麵料商的打版平台。我們有三十名設計師優選最新款式供客挑選,輕鬆下單便可享受優質上門服務。
七、服裝製版招聘?
服裝製版助理——了解製版推版基本技術,———-了解各種風格及版型特征———熟悉縫製工藝細節和各類縫製設備——-對品牌和風格進行細分,明確自己在哪個領域發展。男裝、女裝、童裝、正裝、休閑、時裝、梭織、針織、橫機等等。———想去哪個品牌企業,了解他們的版型特征和優劣——-分析競爭企業版型——-協助總監或老板確定版型風格特征———不斷優化自己的版型資料經驗原則。個人看好時尚女裝品牌,建議先去大的女裝品牌企業,安心磨練幾年。方向不要輕易改變。
八、服裝製版就是服裝裁剪嗎?
服裝打版是把你所需要製作的衣服的裁剪在紙板等工具上搞好,服裝裁剪是把你打好的版,放在布料上按照那製好的版來裁剪的,最後由服裝縫製把你裁好的布片縫製成衣服簡單說就是服裝製好版,在由服裝裁剪按照製好的版放在布料上照版裁剪,
九、服裝製版出版流程?
服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,也叫服裝紙樣,也稱為服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。
步驟一確定服裝的風格造型、鬆量、以及顧客群體的需求,這是重要的一步,在此基礎上麵進行下麵的操作。
第二步,根據步確定和顧客體型想符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做群紙樣就做出群基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。
第二步,確定底圖,首先分析新款式有什麼樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化,後達到新款式的要求。
第三步,複製紙樣,在底圖上複製出紙樣,並且在紙樣上加上九個方麵。
第四步,複核紙樣,做出紙樣後,一定要檢查紙樣的準確性和全麵性。
十、服裝製版口訣?
1、下平上平215。
2、衣片前胸+75。
3、領深定數寬-5。
4、分成3份再畫弧。
5、15:6前肩線。
6、半肩-5胸-5。
7、1785定鈕扣。
8、定完鈕扣再畫兜。
9、3厘11上小兜。
10、1516下大兜。
11、下平腰袖上平同。
12、後片7厘大前胸。
13、領寬等於前領寬。
14、25半肩後袖窿。
15、前胸+5衣袖寬。
16、窿寬+1定袖山。
17、前標分四後分五。
18、四分之三定袖口。