必威betway東盟體育 師用什麼繪圖(必威betway東盟體育 師用什麼繪圖軟件)
一、妖精的衣櫥設計師用什麼繪圖軟件?
看你是做什麼製圖了,計算機輔助設計軟件很多Pro/Engineer模具製圖,autoCAD工程製圖,Solidworks,SolidEdge製圖很不做,CAXA,Inventor,REVIT建築製圖,3Dmax三維建模,catia工業設計,UG模具製圖。
看看那個適合你
二、必威betway東盟體育 用什麼繪圖軟件?
【必威betway東盟體育 】學習app推薦如下:做了幾種類型的app分類1、★繪畫設計類隨時隨地都可以記錄下靈感,可以每個軟件都試下,找到適合自己的2、★時尚資訊類不止vogue,類似的app都可以關注,彙集很多奢侈品必威betway東盟體育 係列作品,國際時裝秀視頻,雜誌,時裝秀最新資訊等。3、★服裝款式圖設計類提供了很多人體模板範例,輔助和簡化創意設計的手繪工作,輔助快速設計服裝。4、★顏色模塊類Pantone studio 是設計師都知道的app,世界最權威的色彩趨勢預測機構,還有Eyedrop功能,可以從照片中找到相應的顏色。5、★麵料類可以認識多種不同麵料,後期做成品的時候也會更知道選擇什麼樣的麵料去做。以上app是用蘋果係統下載測試的,有些需要收費,安卓係統的不一定可以下載。
三、服裝繪圖軟件?
必威betway東盟體育 用來畫圖的常用軟件有Photoshop、Illustrator、CorelDraw等。
Photoshop
簡稱PS,色彩豐富,多用於服裝圖片、背景顏色等後期處理,而且圖層、蒙版、濾鏡等功能可以做出各種你想要的特效效果,也成為必威betway東盟體育 師們最常用的繪製服裝效果圖軟件;
Illustrator
簡稱AI,主要用來繪製服裝款式圖,很清晰的矢量圖軟件,可以無限放大不失真,用來繪製精致線條效果圖是不錯的選擇;
CorelDraw
簡稱CDR,最初常被廣泛用來繪製服裝款式圖,這對於CorelDraw來說有點大才小用,熟練的設計師用其繪製出的彩色服裝效果圖也是一流的。
四、機械繪圖用什麼繪圖紙?
格子的那種是用來畫草圖的,正規圖紙是白的比較厚的那種,一般文具店有售。圖紙大小根據需要而定,一般A4、A3用的較多。A0、A1圖紙一般用於繪製裝配圖。
五、電氣繪圖用什麼軟件?電氣繪圖用什麼軟件好?
電氣繪圖用CAD
電子繪圖用PROTEL
原理圖就用PCS
電氣計算機輔助設計用EPLAN
六、服裝手套襪子的印花設計師用什麼軟件?
正常的設計軟件就行,
印到布和塑料上的那種屬於絲網印刷
隻要設計好然後就可以出片了,那個好像是出反麵陰圖,具體出多少線得問廠裏讓出什麼樣的。
這個的流程跟正常印刷是一樣的
七、電工繪圖用什麼軟件?
電工繪圖軟件很多,比如電工繪圖CAD
八、電腦繪圖用什麼軟件?
1、ComicStudio
ComicStudio簡稱CS,是日本Celsys公司出品的專業漫畫軟件(Retas軟件也是該公司產品),它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現.使漫畫創作完全脫離了紙張,極大提高漫畫效率。為眾多的漫畫愛好者和工作者提供了一個盡情揮灑內心美好夢想的造夢工具。
2、sai
Easy Paint Tool SAI這個軟件相當小巧,而且免安裝。SAI的許多功能比起業界標準的繪圖軟件Photoshop要人性。 畫板可以任意旋轉、翻轉畫布,縮放時反鋸齒,以及強大的墨線功能。
3、photoshop
Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟件Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方麵都有涉及。
4、CLIP STUDIO PAINT
CLIP STUDIO PAINT是作為ComicStudio、IllustStudio繼任者而出現的繪圖軟件,同屬於CELSYS公司,一般簡稱為CSP,有專注於插畫的PRO版本和加強漫畫方麵功能的EX版本。在CSP還叫CLIP PAINT Lab(公測版)的時候就在pixiv得到廣泛好評。
5、painter
Painter是數碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟件,擁有全麵和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來仿真傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段複製自然媒質(Natural Media)效果,是同級產品中的佼佼者,獲得業界的一致推崇。
九、學繪圖用什麼軟件?
繪圖有四大公司的產品
1. adobe公司:針對各個領域細化的產品,包括PS/AI/PR/AE/ID/DR/AB/AD/AF等,很專業很細致,缺點是要學習多款軟件;
2. corel公司:coreldraw功能龐大,學習容易,一個軟件可以涵蓋多個領域,缺點是不夠細致,有些變化實現起來較麻煩;
3. autodesk公司:參數化的軟件,精準表達設計數據,包括CAD/MAX/IV/MAYA/SK/MAP等,缺點是渲染需要較強大的計算機,多存在於電子文檔;
4. Pixologic公司:ZBrush個人認為是具有最優秀設計理念的產品,將參數與模糊,三維與二維,整體與零件都完美統一的軟件,缺點是不完善,雖然兼容大量格式但是無法輸出到真實應用環境。
其他如犀牛、SAI等通常隻用於模具動漫等領域的軟件,通用性較差;
非應用純屬娛樂,或者藝術創作的推薦購買壓感屏(手繪屏),配送的軟件、painter等較合適。
十、模具繪圖用什麼軟件?
做模具,2000年之後,首先流行用PROE畫三維圖!做產品圖,分模圖!最後用AUTOCAD出製造圖紙!其它數控加工都可以用PROE的三維圖紙編程! 2002年之後,開始流行UG,和PROE的功能差不多!但是,畫圖方法和PROE不同,效率稍高,並且,在不渲染的情況下,顯示的效果也比PROE好看! 2004年之後,最流行的是SolidWorks,因為它的操作很接近AUTOCAD的一些,並且方法簡單,容易上手!效果以及其它功能都和前兩款軟件差不多! 模具繪圖過程:
1,畫產品圖。
2,畫分模圖。
3,畫流道係統和冷卻係統
4,出加工圖紙! 畫圖方法很多,找個學習班也就3個月就學好了!