必威betway東盟體育 需要掌握的軟件 必威betway東盟體育 需要掌握的軟件有哪些
一、請問必威betway東盟體育 需要掌握哪些電腦軟件的應用?
如果是處理必威betway東盟體育 效果圖的話photoshop、painter等等軟件較常用;
如果是服裝款式圖的話CorelDRAW好一些,因為它是目前世界一流的平麵矢量繪圖軟件,被專業設計人員廣泛使用,為平麵設計提供了先進的手段和最方便的工具;
至於服裝CAD,它是一種打板專用的繪圖軟件,是把必威betway東盟體育 做出樣板,專業的說法是ComputerAIDEDdesign,即計算機輔助必威betway東盟體育 技術,是利用計算機的軟硬件技術對服裝新產品、服裝工藝過程,按照必威betway東盟體育 的基本要求,進行輸入、設計及輸出等的一項專門技術,是一項綜合性的,集計算機圖形學、數據庫、網絡通訊等計算機及其他領域知識於一體的高新技術,用以實現產品技術開發和工程設計。
二、hr需要掌握的軟件?
Hr的一般需要熟練很多的軟件使用那麼,這樣的話你才能夠製作一些招聘的軟件和招聘的一些廣告,比如說你必須要熟練使用office2000靈契裏麵的word PPT point還有Excel以及photoshop等等。
同時你也應該學會使用一些,比如說P圖的,再有就是一些製作一些圖表的
三、學攝影需要掌握哪些軟件?
1、準專業級處理軟件Photoshop即Adobe Photoshop CS5,Adobe公司自不用說。提供了最專業的圖像編輯與處理,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大平麵設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。可以快速修複一張破損的老照片,也可以修複人臉上的斑點等缺陷。對於平麵是相當合適的!
2、攝影師必備——Adobe的Lightroom、Apple的Aperture,主要麵向數碼攝影、圖形設計等專業人士和高端用戶,支持各種RAW圖像,主要用於數碼相片的瀏覽、編輯、整理、打印等。
3、RAW格式——丹麥PHASE ONE飛思數碼後背公司,CAPTURE ONE,可以轉換數碼相機所拍攝出來的RAW圖像格式以及提代相片的處理流程。CAPTURE ONE Pro擁有無限製批量衝洗功能,多張對比輸出功能,色彩曲線編輯,數碼信息支持,附加數碼相機的支持以及其它的功能。轉換質量相當好!佳能單反數碼相機——專業照片處理軟件Digital Photo Professional,是處理佳能EOS係列單反數碼相機所拍攝RAW文件的官方軟件
四、影視剪輯需要掌握哪些軟件?
其實大部分的剪輯軟件都差不多,不論是從功能還是用法,這要看你的訴求具體是什麼?是剪輯電影、電視劇?還是剪綜藝?剪婚慶?還是剪抖音?因為不同的需求所需要的軟件也不同。現在的話,如果你的目標是以影視劇為主,那我建議以可以考慮Final Cut Pro。這個軟件是蘋果運行環境的,也是現在影視公司、包括綜藝節目應用的最多的剪輯軟件。現在Final Cut Pro分為Final Cut Pro 7和Final Cut Pro X兩個版本。它們雖然用的同一個名字,但是其實應該算是兩個軟件,界麵、功能、快捷鍵都有很大不同。7比較老,現在已經不更新了,但是其實現在剪電影電視劇用7的公司還是非常非常多的,也是主流之一。因為影視剪輯要的是係統的穩定,而不是太多的功能。Final Cut Pro X功能更豐富,使用更加便捷,所以欄目剪輯、MV、廣告應用的更多一些。另外一個在影視行業用的比較多的就是DaVinci Resolve,大家都知道DaVinci的調色非常好用,很多影視劇都是使用DaVinci Resolve來進行調色。但是DaVinci的野心絕不僅僅在調色這一個方麵,它要做的是影視後期的全能軟件。所以,現在DaVinci Resolve強化了它的剪輯部分也被很多行業人士所認同。第三個就是我們經常講的PR,Adobe Premiere應該是我國影視後期引入的比較早的一款後期剪輯軟件了,也是最為人所知的一款後期軟件,大概現在路邊隨便拉一個人問你知道的後期軟件有什麼,PR一定是被回答次數最多的。這款軟件也算是專業後期剪輯軟件,但是就目前而言在小視頻、廣告、MV、網劇方麵用的比較多一些。當然也有不少電影電視劇是應用Adobe Premiere剪輯出來的,隻是比例小一些。此外還有EDIUS、BandiCut、HitFlim PRO等等一大堆的剪輯軟件。不過,不管你學習哪一類的軟件,記住它隻是一個軟件。我們使用任意一款專業級的剪輯軟件都能夠達到我們想要的目的。我們更加應該關注的是諸如視聽語言、鏡頭調度、故事結構這樣的理論知識。更加應該關注影視劇、綜藝製作的工藝流程和工藝標準等等這些東西,你才能成為一個合格的剪輯師,光掌握軟件是遠遠不夠的,畢竟我們在最初的時候用把剪子也剪輯的
五、景觀園林需要掌握哪些軟件?
最常用到的有:AutoCAD(簡稱CAD);PhotoShop(簡稱PS);3DMAX(簡稱3D);SketchUP(簡稱SU,中文名叫草圖大師);天正等軟件。用途:CAD/天正:這個就不用多說了,作為設計師是用得最多的,像方案圖、施工圖這些都必須要用到它。
3D:主要用於景觀鳥瞰圖製作。
PS:主要用於彩平圖和後期效果圖製作。
SU:跟3D的用處差不多,學起來簡單,方便設計師自己構思,快速作圖。又名為草圖大師,所以做出來的效果不如3D精致,如真正涉及到競標,一般都用3D出圖。
六、製作動漫需要掌握哪些軟件?
軟件的話1.Photoshop:ps是所有設計專業的基礎,就像我們一入學就開始學習的寫字一樣,是最基礎的,不管是2維還是 3維。
2.flash:網頁三劍客之一,在網站設計、甚至軟件開發方麵都有著傑出貢獻,不過在動漫領域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它,包括電視常見的快樂驛站也是flash的傑作。
3.maya:三維動畫製作的大佬,基本所有三維動畫製作都是出自它手,特別是國內,因為國外有部分軟件也比較流行,但是maya以其上手簡單的優勢,在國內大行其道。
並且maya的包容性很強,從建模、貼圖、渲染、動畫、特效、動力學等方麵囊括了幾乎所有動畫製作的步驟。
4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣,用手繪板也能畫出超高水準的三維模型,ZB的建模速度很快,材質貼圖也是很不錯的。
但缺點是建好的模型麵太多,不太適合做動畫,適應於做靜態三維模型。
5.3Dmax:現主要用於建築設計,室內設計,以及3D遊戲。做動畫也不是不可以,但是難度稍大,所以現在國內動漫公司都是不用的。
不過遊戲公司用3Dmax的很多,想將來做遊戲,就好好學學吧。
6.AE:後期製作的大佬,包括影視後期、動畫後期、一些特效的處理都要用到的軟件,很有用處,學好了將來做個影視後期製作人員也是很不錯的哦7.其他軟件:軟件就像工具,每做一件事情需要工具的時候,人們就會創造出許多工具,同樣完成一件事情,有些人喜歡用一件工具,但有些人會喜歡其他工具。所以國內主要用到的大概就這些了,其他工具如果有興趣的話,可以等這些都熟練一些了,自己再去研究一下吧。再說點不是軟件的問題吧1.軟件不是問題,問題是軟件有點多。其實真正動漫公司裏,每個人都是有專攻的,就像做流水線。
每個人要做的隻是這個流水線的一到兩個步驟,建模師建模,然後材質燈光師給建好的模型貼材質;綁定師給建好的模型綁骨骼,動畫師根據劇本要求做動畫分鏡,後期再將做的分鏡合成完整的動畫、加入需要的特效等。
動畫製作大體來說就是這麼個步驟。
你可以專攻兩至三項,當然其他也要會,但是可以不精。至於專攻哪幾項,就看你自己啦。
2.想學好動漫,不管2維還是3維,手繪能力都是必不可少的,建議多提高一下手繪能力,對將來學習二維三維都會有很大的幫助
七、文案需要掌握哪幾種軟件?
最基本的: WORD用來寫東西的. POWERPOINT用來做一些PPT的提案文檔. 如果你平時有時間, 象一些簡單的視頻剪輯軟件也最好學一下,比如MOVIEMAKER,做TVC的時候,可以學會自己剪一些參考片. 這個是屬於為自己加分的軟件.還有一些FALSH軟件.總之這些軟件是讓你比別人多一個長處的,讓你的總監依賴你.
八、學設計需要掌握哪些設計軟件?
一、平麵設計需要學什麼內容
※美術基礎課程 :
(1) 設計素描:基礎知識、幾何形體透視、素描畫法程序和示範、結構素描、三大色調、石膏寫生、靜物寫生、組合寫生、設計素描。(2) 設計色彩:色彩理論知識、色調分析、水粉靜物寫生、水粉組合線條寫生。
※專業設計理論課程 :
(1)商業美術設計概論(2)設計素描(3)色彩設計(4)構成基礎(5)基礎圖案(6)設計美學(8)平麵廣告設計(9)包裝設計(10)輸出課程(11)企業形象設計
※Photoshop :
像處理軟件,用於設計和優化各類圖形圖像,如:對圖像和照片進行銳化、柔化、風格化、變形、燈光、調整顏色、替換顏色等等各種效果處理和實現。其強大的功能和無與倫比的創造性令世人折服。無論您從事何種職業:平麵設計藝術、攝影、多媒體還是網頁設計、室內設計,都可以用 Photoshop 創造出令人矚目的圖像。
※Illustrator :
是工業標準的繪圖軟件,是一個便捷、靈活的矢量繪圖工具,用於設計標誌、字型處理、插圖、包裝、演示、工程繪圖和信息圖形等。它可以幫助您為印刷和 Web 網絡創作專業的圖形作品,令您的作品與眾不同。
※CorelDRAW :
不僅是一個專業的製圖軟件,還是一個專業的排版軟件,其出眾的文字處理、寫作工具和創新的排版方法,解決了一般的排版軟件常見的難題,使您更加輕鬆自如、得心應手的編排大量的文字。越來越多的設計、製圖專業人員紛紛轉向使用CorelDRAW。以前隻有在專業的蘋果電腦才能實現的圖形製作,現在也可在價格低廉的普通PC上輕易的做出來。
※平麵項目實踐:
1 、廣告設計。 2、書籍設計:書籍封麵設計、護封設計、書套設計、正文設計、扉頁設計。 3、樣本設計:形象宣傳冊設計、產品宣傳冊設計。 4、刊物設計。 5、招貼設計:公益類招貼設計、企業形象類招貼設計 6、平麵廣告設計:雜誌廣告設計。 7、 P0P 設計8、 包裝設計。 9、 VIS 設計 10 、印刷工藝: 1 印刷種類 2 紙張開度 3 印刷色彩 4 印前設計 5 製版印刷 6 印後加工 7種印刷。 11 、平麵構成、色彩構成、立體構成等。
二、平麵設計需要學什麼軟件?
圖片處理
軟件及優點:photoshop主要是用來進行圖像處理的,把圖片通過處理使其更加具有真實感。
建模
軟件及優點:3dmax是每個設計設計者必須掌握的軟件,3dmax這個軟件用來建模、材質、模型、燈光的展示;
平麵製圖
軟件及優點:AutoCAD是用來進行平麵製圖的,平麵布置圖、施工圖、立麵圖、以及三維圖的繪製都是用CAD這個軟件來操作的。
圖象處理
軟件及優點:CorelDRAW,Illustrator是應用於商標設計、標誌製作、模型繪製、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域
網頁設計
軟件及優點:Flash、Fireworks、dreamweaver用來製作精美的網頁,通常需要集中軟件的相互配合,這根據自身要求。
組版
組版軟件是將文字和圖片組合成美觀印品的專業軟件,這類軟件本身沒有什麼對圖片或圖形的處理功能。不過,在客觀工作中,平麵製作人員需要在這三類常用軟件中不停地來回切換,造成了大量不必要的煩瑣程序。
代表軟件:QuakeXpress、方正飛騰、Pagemaker
矢量設計
軟件及優點:Illustrator、CorelDRAW兩個軟件的特點均為可以隨意放大縮小而清晰度不變,而且標誌設計、文字、排版特別出色,但是Illustrator在MAC和PC都可以使用,CorelDRAW多用於PC。文字排版類軟件軟件及優點:PageMaker是常見的文字排版處理軟件,稱為最底層平台,優點是任何軟件做的文件均可承載,缺點該軟件在MAC和PC上不能互通,且太過於簡單,無法作相應的特效處理,需要借助其他軟件才能完成,多見於MAC,PC機上的PM不能輸出。
設計輔助
之所以說是輔助類的,主要是因為他們不是作為平麵製作人員必須要掌握的軟件,但因為客戶提供的文件不盡相同,對平麵設計人員的常識要求就不同,多掌握一點沒什麼壞處。
九、環藝設計需要掌握的軟件有什麼?
環藝設計需要掌握軟件:Photoshop圖像處理基礎、構成基礎:平麵構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設計建築、環境藝術設計、天正建築、室內設計原理、SketchUp草圖大師、材料及施工工藝、Photoshop效果圖處理、3ds max建築效果表現技法、Vray效果圖渲染、工程預算、中外建築史、建築風水學、展示空間設計、商業空間設計等。
十、請問學微電子的需要掌握哪些軟件?
微電子需要用的軟件很多,分很多方麵:
電路仿真 PSpice, multisim, 數字電路用candence的verilog xl
版圖 Tanner/L-edit, Cadence/virtuoso
設計輸入一般用verilog和VHDL,有很多軟件啦,比如Summit/Visual HDL,Mentor/Renior,簡單的有modelsim
有些是PC的,有的是工作站的。其實這麼多軟件不用全掌握,那得多長時間啊,挑個自己喜歡的方向,學精,基本上你就能混口飯吃了