產品設計師,要會哪些軟件啊?
一、產品設計師,要會哪些軟件啊?
得看你是做什麼類型設計師
平麵設計:Photoshop、AI(或CDR)、現階段需要會C4D
網頁設計:Photoshop、AI、Flash
UI 設 計 :Photoshop、AI、AE、RP
如果室內設計、工業設計:CAD、3Dmax
二、一般的平麵設計師要會什麼軟件?
一般的對於平麵設計師來說要會的軟件包括PS、AI、CDR等,這三款軟件算是最基本的設計類軟件了。
1.PS是最基本的設計軟件之一,它主要是用來處理位圖,所謂位圖就是放大後圖片會失真,形成一個個像素點的圖片,類似於馬賽克。一般來說,PS在圖像、圖形和文字上均有涉及。在平麵設計方麵,它可以做海報、畫冊、DM宣傳單頁、包裝設計、VI設計、名片設計、插畫設計、字體設計等等印刷製品均可以用PS進行操作。
PS的長處主要是用來對圖像上的處理,對現有的圖片進行二次加工,例如我們日常所說的P圖改圖等等。
此外,由於PS對圖片處理的優越性,PS還可以在攝影方麵較為突出,經過處理和修改過的成品往往才能達到滿意的效果。另外,PS對圖像合成也有非常大的優勢。
除了以上幾點,PS還可以做網頁設計、電商詳情頁設計和banner設計等等。
2.AI,和PS一樣常用的設計軟件,都屬於Adobe公司的。AI和PS的不同之處在於,AI是處理矢量圖的軟件。所謂矢量圖就是放大後不會失真,沒有像素點的圖像。
AI也常用於印刷製品的設計,由於其特性可以提供較高的精度。它在文字處理、印刷製作、插畫繪製等方麵也有較為突出的地方,尤其是其編輯後轉曲的文件無論拉多大都不會模糊。但它在圖像處理方麵就遠遠落後於PS了。
3.CDR,與PS和AI不同,它是屬於corel公司的平麵設計軟件,主要也是處理矢量圖的。和AI相似的一點,它在印刷製品、文字處理、插畫繪製等方麵也有其特性。它的優勢在於簡便上手,更容易學習,在排版和編輯方麵比AI方便。AI則在圖層上有優勢,所以繪製插畫會比較方便,還有一點就是AI的顏色要比CDR更為準確,這在印刷品上是非常看中的。
4.除了這三款軟件之外,我個人認為平麵設計師還應該約會C4D,它是一款三維設計軟件,能大大提高設計上的視覺效果。此外,由於近幾年的設計風格上的變化,也使得c4d越來越炙手可熱。現在天貓首頁詳情頁越來越多設計表現形式是通過c4d展現出來。它在包裝設計建模、海報設計、產品精修等方麵有著無可比擬的優勢。其渲染色彩也比較好看,易上手也是很重要的原因。平麵設計師也不需要特別會多少種軟件,但一定要有精通的,在此基礎上多學習其他的軟件,這在職業發展上都會有很好的方向,養成不斷學習的習慣,才能讓自己在設計這個領域推陳出新,有朝一日變為大設計師。
三、服裝手套襪子的印花設計師用什麼軟件?
正常的設計軟件就行,
印到布和塑料上的那種屬於絲網印刷
隻要設計好然後就可以出片了,那個好像是出反麵陰圖,具體出多少線得問廠裏讓出什麼樣的。
這個的流程跟正常印刷是一樣的
四、建築設計師要學什麼軟件?
方案階段用 SketchUp、Rhinoceros 等,
繪製技術圖紙 / 施工圖等使用 AutoCAD.
而天正之類基於 AutoCAD 的二次開發軟件,應該對應 AutoCAD Architecture.
用三維立體模型代替平立剖出施工圖的可行性有多大,設備管線直接在3d圖反映出實體——至於這點,
早有實踐,也就是 BIM——建築信息模型 (Building Information Model).
最常見的 BIM 軟件,有 Revit, ArchiCAD 等。
基於 CATIA 的 Digital Project, 應該亦能算是一款 BIM 軟件。
BIM 軟件在國外的項目應該已運用較多,而在國內,由於成本和設計周期等因素尚未流行。但印象中亦有一些項目使用過。
五、必威betway東盟體育 師要考什麼證書?
一、考取《必威betway東盟體育 師資格證書》可到地方的人力資源和社會保障局下設的職業技能鑒定中心報名考試,也可以到一些必威betway東盟體育 學校去報名考試。
二、考試內容: 每個級別考試內容有所不同,但都分成筆試與操作考試,主要涉及必威betway東盟體育 原理與基礎知識、必威betway東盟體育 與表現、服飾圖案、服裝款式設計、禮服(創意服裝)設計與立體裁剪等。
三、報名時間: 每月均可報名,視報名情況組織培訓。每期開班學完全部課程後即可由我院組織參加勞動和社會保障部統一命題的考試。
六、ktv要會什麼軟件?
KTV軟件目前有分為PC和機頂盒。總的來說,如果你對點歌係統有期望的話,你應該選擇嵌入式PC, 命運掌握在自己手上。如果你沒要求的話,選擇機頂盒也不錯,畢竟有些係統也支持市麵上主流的機頂盒,還支持機頂盒與PC同場混用,像天行視點。
點歌軟件選擇——機頂盒,PC機,孰優孰劣?
七、板式家具設計師要會什麼?
了解基本板材性能,常用結構,連接件知識;成本知識;美術功底
八、UI設計師為什麼要會插畫?
插畫本身的屬性很有意思,它連接了設計,作為內容呈現,還帶著明顯的藝術化的屬性。現在放眼望去各大商場都在使用商業插畫,為了更加商鋪美觀,為了吸引客戶眼球,插畫的適用範圍之廣,這些總結出來的使用場景,並不是全部。
1、插畫是標題和文本的重要支撐
雖然圖片一瞬間傳遞的信息很多,但是圖片在很多時候是無法提供精準而詳細的內容。用戶依然需要文本來呈現清晰而可以被閱讀和記錄的內容,所以文本依然是不可或缺的。在另外一方麵,文本和標題已經具備的情況下,經過定製的插畫能夠輔助用戶理解,更清晰的記憶。
2、插畫能讓品牌識別度更高
和文本相比,插畫的視覺化屬性無疑是更強的。圖片插畫所提供的定製化內容能夠從各個方麵來貼合品牌的需求,更加到位地表達品牌所需呈現的信息。這也使得插畫不僅僅在品牌宣傳的時候,運用在廣告、海報等顯而易見的地方,而且也成了品牌 APP 中新用戶引導和教程中必不可少的元素。
3、插畫更適宜呈現故事
故事是最令人難忘的內容,劇情的走向和起承轉合會給人留下深刻的印象。而插畫則以清晰的形象將文字和意象勾連起來,無論是在網頁、UI設計還是內容和體驗上,都有著足夠突出的體現。
4、插畫是視覺觸發器,瞬間傳達大量信息
我們常說「一圖勝千言」不是沒有道理的。人的視覺感知能力很強,看到圖片的一瞬間,也許還沒有來得及進行邏輯思考,但是大腦已經接收到大量的信息和內容。
心理學研究表明,人類隻需要大概1/10秒就可以感知到場景中絕大多數的元素和基本視覺信息。視覺信息可以更快傳遞到大腦,而重要的信息,人類也通常會被固化為視覺圖像,而非文本化的記憶。
5、插畫賦予設計以美學價值,更容易被接受
即使所有人都在分析和爭論產品的可用性和易用性,大家在對美的追求上,始終保持著一致的態度。一個設計是否具備可取性,是否能夠通過甲方、客戶和實際用戶,是每個設計人都需要麵對,都力求做到 的事情。精心設計的插畫在美學和風格上更加紮實,風格化的設計不弱於現成設計素材所提供的價值。
6、插畫是設計的原創性和藝術性的基礎
無論是印刷品、品牌設計還是UI界麵,更加風格化的插畫能夠將不同的風格和創意加入其中,在激烈的競爭中更容易因此脫穎而出。留下用戶才有轉化。
其實在我們日常工作中,插畫的涉及麵還是比較廣的,如何利用插畫來凸顯自己的產品那就是靠我們的審美眼光了。
九、服裝紙樣師要會什麼?
高級的紙樣師,不一定要會車縫,但你一定要知道成衣的結構,服裝紙樣師的主要重點:
1/款式的理解,很多設計圖稿都是天馬行空的,所以你一定要看圖就知道設計師要什麼。
2/板型的各部位細節處理,也就是FIT,FIT的好壞直接是辦師的經驗體現。
3/麵料的屬性,預計麵料的縮水及不同麵料是否會在生產與洗水中出現問題。
4/結構的設計,以最簡單和製作工藝達到最理想的效果來提供成衣的檔次。
5/用料的核算,以最省料的方式去處理每塊裁處的細節,便於排嘜節省成本。
十、做必威betway東盟體育 師從小要準備什麼
要準備好自己喜歡的衣服樣子顏色