手繪不好,必威betway東盟體育 師一定要手繪好嗎?
一、手繪不好,必威betway東盟體育 師一定要手繪好嗎?
謝邀~ 先上圖
沒錯這就是時裝大師 Yves Saint Laurent的手繪稿0.0.....
所以手繪未必要很好,能夠表現出你的想法和創意就好,特別有的時候靈感一閃而過,能夠抓住重點的將其記錄下來才是最重要的。
雖然大師的技法不拘小節,但線條卻非常靈動,寥寥數筆卻展現了麵料的質感和整體的風格氣質。
二、必威betway東盟體育 師平時用什麼手繪工具?
設計師還真不太用這些,除非你要做作品。
一般都用PS搞個效果圖,頂多用Ai來個款式圖,就扔給版師去打版了。懶的人直接隨便拿個筆在紙上畫個草稿,標一點數據,就完事兒了。更懶的人直接找個圖讓版師看圖打版,然後口頭上說說改哪裏,然後讓版師去記。
服裝插畫師的話其實什麼工具都可以用的,隻要用得順手就行,從一般的馬克筆/水彩筆(粗/細)、彩鉛(水溶/油性)/鉛筆/炭筆、水彩(固體/液體)、水粉、丙烯、國畫水墨、漆、鋼筆/圓珠筆/中性筆/針管筆、到綜合材料(可以是任何東西)、拚貼,都是可以用的,隻要你想得到。
三、手繪服裝怎麼接單?
在線接單,或者是身邊的人介紹。
畫手接單除了在線接單之外,就是身邊信任的人介紹。一般很多的畫手都會在互聯網平台創建自己的賬號,把作品上傳到上麵。有需要的人,就會去裏麵找自己想要合作的客戶和風格。如果自己的作品非常符合市場和大眾的需求,就會收到很多客戶的約稿。
四、cdr算服裝手繪嗎?
隻要大體是手繪的,用cdr潤色的可算。
五、服裝概念設計師代表?
排名不分先後:華倫天奴(Valentino)、伊夫-聖洛朗(Yves Saint Laurent)、克裏斯汀-迪奧(Christian Dior)、克利斯汀-拉誇(Christian Lacroix)、詹尼-範思哲(GIANNI VERSACE)、唐納-卡倫(DONNA KARAN)、拉爾夫-勞倫(Ralph lauren)、卡爾文-克萊恩(Calvin Klein)、夏奈爾(Gabrielle CHANEL)、馬克雅各布(Marc Jacobs)。
六、如何學習手繪服裝插畫?
服裝插畫最早的形式應該是由必威betway東盟體育 效果圖而來,一件衣服在設計師的腦海裏產生雛形時,設計師為了便於記錄,於是用手繪的形式記錄下來,後來形成了一種服裝效果圖的展現形式,並且一直沿用至今。從事必威betway東盟體育 工作必須熟練地掌握服裝畫的畫法,後來服裝畫越來越為人們所重視,它的功能不斷擴大,形式也不斷增多,後來又服務於服裝廣告、宣傳和插圖,從一種製作圖發展為一種藝術形式。
通過時裝插畫,設計師或者插畫師可表達設計思想,修正設計觀念,使得新穎的想法得到表現。
那麼在繪製服裝插畫的時候應該注意哪些方麵或者說比較主要的幾點是什麼,我們來看一下。
首當其衝的當然是對於人體的繪製,所有服裝都應當與人體產生互動,與人體互為和諧或者不和諧的作用,從而體現設計師的理念。傳統的繪畫方式中我們將人體概括為不同的幾何體,以便我們進行觀察和理解:頭--- - 橢圓形,脖子-- - 圓柱形,胸腔-- - 倒梯形,髖部-- - 梯形,四肢-- - 圓柱形,關節處-- 圓形。
然後,觀察和繪畫的過程就是一個不斷比較的過程,人體的比例由點、線、麵構成
- 點 :肩點、胸高點、頸點、腰最小點、骨盆點、膝蓋點、腳踝點、腕關節點
- 線 :肩線、腰線、骨盆線、四肢的線
- 麵 :頭、胸廓、骨盆
在必威betway東盟體育 領域裏,無時無刻不在表達著服裝與人體的關係,總的來說,人體與衣服褶皺的關係就是不規則圓柱體和麵料的關係,人體是比較硬的材質,而麵料是的比較軟的材質,所以衣服的形狀是依附著人體的結構而存在的。
在服裝線條的繪製中,我們要根據麵料的不同質感所產生的線條,寬鬆、質地柔軟的衣紋較多,較硬、較窄的衣服褶皺較少;較薄的布料比較厚的料子形成的衣紋細碎。
除了褶皺的繪製方式以外,服裝麵料的質感也是手繪服裝插畫裏麵非常重要的一部分。
比如:輕薄質地的麵料輕薄爽滑,輕盈透明,柔軟透氣,是夏季較常使用的材質。針織麵料,大多質地較薄,呢麵光滑,紋路清晰,光澤自然柔和,有漂光。身骨挺括,手感柔軟而彈性豐富。緊握呢料後鬆開,基本無皺折,既使有輕微折痕也可在很短時間內消失。厚重麵料,以展現服裝的外輪廓為主,在服裝結構的轉折處盡量用方鈍角或者圓弧來表現麵料厚度。具有立體褶皺,不容易飄動,不透明。
希望能幫到你,有問題再問
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七、如何學習服裝手繪?
手繪在整個設計圖中還是比較重要的一部分表達方麵還是需要很多技巧的,不同的款式,不同的麵料最終呈現的效果都各不相同,畫法和工具當然也不盡相同。
1. 感覺有幾點是值得注意的:
- 設計圖裏畫的人物,或者叫速寫,比實際人體整個更細長一些。
- 學一些在畫設計圖中能輔助你展現作品的基本姿勢和手勢。
站姿也好,手勢也好,尋找一類能讓你熟練的動作或者姿態,對最終的效果呈現很有幫助。
- 能夠畫出不同的材料和重量感。隻看你的手稿的話,看圖的人能不能判斷出你的衣服是皮質的,天鵝絨,還是雪紡的?
麵料的表達還是蠻重要的,一般定製出來的衣服都會在最開始就確定好衣服的材質和麵料,最先讓客戶看到的就是設計圖,而設計圖中對麵料材質等等已經做好了充分的展示。
對於一副優秀的平麵手繪圖來說,要達到製作者隻通過你的圖就能夠做出對應樣品,這種程度才行。也就是說,最後的精細加工,裝飾,縫合的位置等等都要在圖中能夠很清楚的看出來。
如果你不報班上課的話,好多書都會教到上麵說到的那些東西,然後就是跟著練習了。
2. Digital Fashion Sketches。產業標準本身就是用軟件去設計及作品,而且其實大多數品牌都會用一些製圖軟件來做草圖。它們也會被用到限額表,規格表, 目錄冊,型錄,作品集和服裝製作中去。Digital Fashion Pro | FashionDesign Software | Fashion Illustration | StartMyLine.com就是還不錯的選擇,因為它用起來非常舒服,而且很容易學好上手。用它你根本不用會畫畫就可以知道怎麼做專業的設計草圖。如果你可以手繪的話當然也好,但是其實電子版其實更好,因為這個才是現在用的更多的。無論是改款式,打印,設計衣服甚至別的設計,如果是用電子版的話都能更容易實現。
3. 別想著你是一個畫師或者設計師,你就是想畫一個速寫來展現你衣服的設計理念和美學目的。
- 學會畫9頭身。我上網找了一個還不錯的圖
上麵有作用線,就是腿從哪個地方開始,也有平衡線。平衡線從脖子中心部分開始,然後一直向下到底。模特兒的腿必須在線兩邊對稱,這樣整個輪廓才能平衡。否則在現實中,模特就會感覺不太協調,而且有可能被絆倒。也有畫十頭身的你可以看一看,但是我自己還是用9頭身的圖更多一些。
- 在網上查一下輪廓樣板,選一個姿勢。把它臨摹下來然後反複就畫這一個姿勢,直到你不看原圖也能自己獨立畫下來。不用在意細節,什麼臉部特征,手指腳趾,這些都不重要。反複練習畫整體輪廓,心裏必須要非常清楚整個比例才行。
- 當你覺得基本輪廓你畫的已經不錯了的時候,就可以給它設計衣服了。還是上網找一下就行。找一些現實中的圖片,不要是插圖那種,然後臨摹。比如說,找一張圖,一個女人穿著長外衣,然後把那個外衣畫在你的輪廓圖上。多嚐試一些不同風格的服裝,這樣你就會知道不同的材料怎麼表現。(比如說,紗vs緞麵或者梭織類的vs針織類的)而且這樣練,不去臨摹設計圖的話,還可以幫助你找到自己的風格,而不會被別人的手繪風格影響。每個設計師其實都有他們自己的風格,而且這種風格會越來越精致和獨特,慢慢變得很有辨識度。這個對必威betway東盟體育 圖來說其實也挺重要的。
- 上麵的都練的差不多了的話,你就會覺得畫不一樣的姿勢,畫出你自己腦海裏的設計也都很順手,不用再模仿別的圖裏的。
- 給設計稿上色的話,youtube上有好多教程可以看。用的最多的上色的工具基本上就是水彩,記號筆,水粉,或者這幾種混著用。可以都試試,然後選一個你最喜歡的,用著最順手的。如果你想用電腦上色的話,軟件教程,比如說Photoshop的,也很多的。電子版的圖比較好的地方就在於你可以隨便改不會把紙弄得花了吧唧的。
- 練習。瘋狂練。真的想學的話,每天至少畫兩個小時,堅持至少一個月,你就有很大進步了。
這些都能掌握好了,就可以開始學怎麼畫臉部的特征,然後手指,腳趾什麼的,這個就取決於你自己喜歡一個什麼樣的風格了。
如果你想進一步賣掉設計,就得有基本的必威betway東盟體育 的知識,比如原型的製作和縫紉等等,這樣才能按照你的圖把設計做成實物。
別放棄,加油!
4. 穀歌搜教程,youtube教程也不錯。剛起步的時候先學基礎的東西。以及你不反複練的話,別人幫不上多大忙。
5. 別多想,你怎麼想的就怎麼畫就好了。聽起來不太現實,但是動手!就行了。Good luck
八、必威betway東盟體育 師工資?
現今勞動力市場上,必威betway東盟體育 師的工資收入越來越趨向於多層次化,一名必威betway東盟體育 師月薪從1000—10000元不等。 北京朝陽服裝廠招必威betway東盟體育 師,每月工資2000元 上海必威betway東盟體育 師年工資收入高位數可達9.4萬元 招聘職位:設計部服裝總設計師 工資:4000-4500元 招聘人數:5人 深圳高級必威betway東盟體育 師達到百萬:據市服裝行業協會的數據顯示,普通必威betway東盟體育 師月薪通常在1萬元以上,高級必威betway東盟體育 師的年薪可高達幾十萬甚至上百萬元。 浙江設計師 2500以上
九、必威betway東盟體育 手繪怎麼自學?
1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。
2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關係,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。
3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。
4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下麵進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜誌上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯係。
5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上麵的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。
6、學習一些製版方麵的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉係列。 下麵推薦部分比較有用的書籍: 餘強著 必威betway東盟體育 概論 第一版 西南師範大學出版社 2002.1 龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9 徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6 李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10 蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3 朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3
十、手繪設計師工資一般工資多少起步?
去稍微好點的公司4000元是可以拿到的