人體手繪是什麼? 必威betway東盟體育 手繪怎麼自學?
一、人體手繪是什麼?
人體彩繪,又稱紋身彩繪,即在光滑的皮膚上,用植物顏料繪出一件美麗的華服,具有特殊的美感。
一般來說人體彩繪不傷害皮膚,也不怕水洗,無疼痛感,色彩鮮豔,圖案多變。彩繪的過程也簡單易行。 人體彩繪是將化妝、夢幻與彩繪融彙起來,利用人的身體,展現人類渴求創新,不受束縛,內心渴望某種釋放的藝術。
它剔除了以衣服和表麵飾物為依托的身份、地位、層次的差別,完全從自身的美感出發,來表達心意、強調自我,迎合潮流、展示個性、實現人性的幻覺之美。
二、必威betway東盟體育 手繪怎麼自學?
1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。
2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關係,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。
3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。
4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下麵進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜誌上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯係。
5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上麵的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。
6、學習一些製版方麵的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉係列。 下麵推薦部分比較有用的書籍: 餘強著 必威betway東盟體育 概論 第一版 西南師範大學出版社 2002.1 龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9 徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6 李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10 蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3 朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3
三、零基礎手繪想學習必威betway東盟體育 的話要從素描學起還是直接學習人體手繪那些?
個人建議還是得從基礎開始,若是天賦很好進度也會很快的,要記住沒啥捷徑,所有的知識都有循序漸進的過程,你可以不算精通但至少需要了解,因此先從素描了解型和明暗關係,看你的接受程度和進度速度再決定是否直接跳過某些課程。
四、怎麼手繪必威betway東盟體育 圖?
必威betway東盟體育 圖一般分為效果圖和款式圖,這兩種圖都可以手繪,也都可以用電腦繪製。
效果圖手繪可以用水彩、水粉、彩色鉛筆、丙烯等多種工具,電腦繪製可用Photoshop、Painter等點陣軟件;款式圖手繪一般用鉛筆或鋼筆,需要借助尺子和拷貝紙等輔助工具,用電腦繪製時多用Illustrator或CoralDRAW等矢量軟件。
五、必威betway東盟體育 手繪步驟圖(精品)?
方法/步驟1:
人體動態:通過一個分隔步驟將人定為十個頭高,拉長人物比例。找出輔助線。最重要的是人體重心線。
方法/步驟2:
找出這幾條線的寬度,肩是1.5個頭長,腰1個頭長,胯比肩窄一點。
然後連接這幾個寬度點畫好人體的基本動態線。
方法/步驟3:
著裝:畫好人體之後根據模特圖和人體著裝,也是從上往下畫,先畫好衣服,領口和袖口的關係要注意還有露腰的位置。
方法/步驟4:
先上膚色:用馬克筆先鋪一遍比較淺的顏色,注意留白,然後在疊加深色,關節肌肉的轉折處。
方法/步驟5:
衣服上色,人物造型完善
六、必威betway東盟體育 人體步驟圖?
1.眉毛和眼睛的表現:眉毛主要分為眉頭、眉梢:眼睛是由眼眶、眼瞼和眼球三個部分組成,眼睛的外廓型呈現“杏仁型”。在繪畫時可以先將眉毛和眼睛的輪廓畫出來,用紙筆將其明暗結構關係擦出來,再從上眼瞼的眼線開始深入表現眼珠、眉毛的細節質感。
2.鼻子和耳朵的表現:繪製鼻子的時候,可以將重點放在對鼻子底部的繪製,鼻梁可以簡化或者不畫。
3.嘴巴的表現:上嘴唇結構和嘴角是嘴巴的主要特征,在繪製時不要將嘴唇輪廓線刻畫的過於生硬,應當結合明暗虛實的表現關係來繪製嘴巴的結構關係。
4.頭發的表現:發型和麵部、服裝搭配的整體感覺是突出服裝風格的重要表現環節。麵對絲絲縷縷的頭發,要將其作為一個整體並分出一些麵和層次關係去表現,再運用線條的“粗與細”、“虛與實”去表現頭發的裏外和前後以及上下的層次質感。
七、什麼是必威betway東盟體育 手繪麵料表達?
就是用繪畫的方式去表現出你所彩用麵料的視覺上的一種認可
八、學必威betway東盟體育 需要手繪板嗎?
手繪板這個東西比較專業- - 我去朋友公司試過 感覺不怎麼樣,開始用時很吃力,畫的不是很準 而且那東西很貴的 我建議你還是用掃描儀吧
九、必威betway東盟體育 效果圖手繪步驟圖?
1、人體動態:通過一個分隔步驟將人定為十個頭高,從此拉長的時裝人物模型比例。然後找出我們的輔助線。最重要的是人體重心線。重要肩線在第二個頭長的二分之一處,向右傾斜。腰線在三個頭長處向左傾斜。胯線在第四個頭長向左傾斜,膝蓋線在第六個頭長也向左傾斜。肩線和腰,胯,膝蓋線的傾斜度相反。腳口線在第九個頭長處。
2、寬度:找出這幾條線的寬度,肩是1.5個頭長,腰1個頭長,胯比肩窄一點。然後連接這幾個寬度點畫好人體的基本動態線。從頭到腳完善人體,鎖骨的轉折凹陷關係,還有肩頸點的關係。重心在前的腿一定要落在重心線上。注意大腿手臂肌肉的轉折。
3、著裝:畫好人體之後根據模特圖和人體著裝,同樣也是從上往下畫,先畫好衣服,領口和袖口的關係要注意還有露腰的位置。接著把短褲完善,注意襠部和胯部的走向。注意衣服和手臂的遮擋關係。其餘的細節標牌還有鞋子細節。
十、你們認為必威betway東盟體育 手繪和電腦手繪哪個更難?
我是手繪愛好者也是電腦畫圖中毒者。
我認為手繪是基礎,再去畫電腦效果圖兩者挺相輔相成的。 我手繪還OK,電腦就不會太差,隻要多練習會用軟件就OK。
有時候一些複雜麵料的畫法不知道怎麼手繪,就會借助電腦嚐試一下,就融會貫通了。
放幾張自己畫的圖,嘿嘿