人體側麵畫法? 人體畫法坐姿?
一、人體側麵畫法?
1、先畫出人物側麵的頭發,然後再畫出人物的小辮子。
2、在頭發的下麵畫出人物的麵部鼻子和嘴巴,然後再再畫出人物的眼睛。
3、在頭部的下麵畫出人物的脖子,然後畫出一隻胳膊及手部。
4、再在脖子及胳膊的基礎上再畫出人物的身體,然後在身體上畫出人物的衣服上麵的扣子。
5、最後再在身體下麵畫出人物的兩條腿,然後再畫出人物的腳部,這樣側麵人物的就畫好了。
二、人體畫法坐姿?
步驟/方式1
先在紙上畫出兩個同等大小的圓,在上麵的圓中畫出三庭五眼的比例線。
步驟/方式2
然後畫出頭部線條,畫出耳朵和臉型
步驟/方式3
然後在下麵的圓中畫出人體雙腿和身軀的坐姿形態
步驟/方式4
再畫出手部形態
步驟/方式5
人體坐姿畫法就完成了。
三、人體畫法簡單全身?
步驟/方式1
用黑筆在紙上畫一個圓,表示小孩的頭。畫兒童的頭,一般畫圓些。
步驟/方式2
在頭的下麵,畫一件簡單的連衣裙,大約有一個半頭的長度。
步驟/方式3
從裙子向下,畫四條短線,表示小孩的腿。
步驟/方式4
在兩條腿的下麵,畫兩個橢圓形,表示兩隻腳。腿和腳占半個頭的長度。整體身高占三個頭的長度。
步驟/方式5
從裙子兩側,各畫一條弧線,表示手背後。
步驟/方式6
在頭的上麵,畫一條中間有兩個小三角的線,表示齊眉穗。
步驟/方式7
在頭上麵,畫出簡單的五官,用弧線表示眉毛、鼻子和嘴,用橢圓形的黑點表示眼睛,用半圓形表示耳朵
步驟/方式8
在小孩的頭頂,畫幾條相交的弧線,表示小辮子。
步驟/方式9
最後,給小孩身體塗色,用黑色塗頭發,用紅色塗裙子,用桔色塗鞋,人物全身就畫完了。
四、人體人偶的畫法?
首先在紙上,用藍色圓珠筆畫出人偶的頭部輪廓。
五、人體結構比例畫法?
1、全身人體比例結構
在人體造型研究中,通常用“頭長”做基本單位,來比較人體各部分與整體之間、部分與部分之間的空間關係。
成年人全身高度為七個半頭長:從頭頂到下巴為一個頭長,從乳頭到肚臍為一個頭長,從肚臍到會陰(表現為坐平麵)為一個頭長,從會陰到膝蓋中部為一個半頭長,從膝蓋中部到腳跟(足底)為兩個頭長。另外,人體高度的二分之一處在趾骨聯合,雙手平伸直展寬與身高大致相等。
頭為長方體,頸為柱體,胸廓為倒梯體,腹部為圓柱體,骨盆大轉子為梯體,四肢長方體(圓柱體更便於理解),手腳為各大小長方體組合。
2、男性與女性的外形差異
(1)女性特征:
a.頭骨圓顯小。
b.脖子細顯長,頸項平坦。
c.肩膀低、斜、圓、窄。
d.胸廓較窄,胸部乳房隆起。
e.髖部較寬。
f.腰部較高,腰部以上和腰部以下大約等長。
g.盆骨寬而淺,腰部前挺,所有臀部比較寬大,臀部向後突出。
h.女性脂肪層厚,掩蓋了肌肉的明確劃分,軀幹表麵圓潤,大腿肌肉圓潤豐滿,輪廓平滑。
i.小腿肚小,腳趾細長。
(2)男性特征:
a. 頭骨方顯大。
b. 脖子粗顯短、喉結突出。
c. 肩膀高、平、方、寬。
d. 胸部肌肉發達、寬厚。
e. 髖部較窄。
f. 腰部以上較腰部以下長。
g. 盆骨高而窄,軀幹挺直,因而臀部較窄小。
h. 由於脂肪層薄,骨骼、肌肉較顯露,大腿肌肉起伏明顯,輪廓分明。
i.小腿肚大,腳趾粗短。
3、姿勢變化的比例差異
站立時:人的身高約為七點五個頭長。
坐正時:約為五個頭長,其中從頭頂到坐平麵為三個半頭長。
下蹲時:約為三分之一頭長。
席地坐(盤坐)時:約為四個頭長。
彎腰時由於程度不同:約為四個半頭長至六個頭長。
也就是俗說的:站七、坐五、盤三半、跪四
手臂自然上舉時,肘窩稍高於頭頂。
手臂自然下垂時,中指落在大腿中段。
4、畫人體比例的幾個重要技巧
(1) 橫著比
當要畫某個物體的位置時,那你就以此來做一條貫穿整個畫麵的橫線。
(2) 豎著比
再做一條貫穿畫麵的垂線,要注意觀察在這條線上的所有物體。
(3) 多看物體、少看畫麵
目的是為了形成觀察的意識,拋棄大腦中的原始概念。看物體5秒,看畫麵2秒,眼睛要在畫麵和物體之間反複的觀察比較。
(4) 輔助線、看整體、多比較
初學者要多畫輔助線,等功底深厚了你會發現你畫麵中的輔助線會越來越少,而你心裏假象的輔助線會越來越多。
人體畫不好,主要是因為大多數初學者處在自學繪畫的階段,零基礎一下子確實很難摸清楚規律,隻有找到正確、係統的訓練方法,才能找準規律,然後不斷的去練習,調整,通過大量的訓練才能成為肌肉記憶。
六、人體七頭身畫法?
繪畫中人的高度以七個人頭為準。立七座五盤三半。
七、人體全身骨骼的背麵簡單畫法?
先畫上一個人,人站立著背對著我們,然後把他的骨骼夠了出來
八、必威betway東盟體育 人體步驟圖?
1.眉毛和眼睛的表現:眉毛主要分為眉頭、眉梢:眼睛是由眼眶、眼瞼和眼球三個部分組成,眼睛的外廓型呈現“杏仁型”。在繪畫時可以先將眉毛和眼睛的輪廓畫出來,用紙筆將其明暗結構關係擦出來,再從上眼瞼的眼線開始深入表現眼珠、眉毛的細節質感。
2.鼻子和耳朵的表現:繪製鼻子的時候,可以將重點放在對鼻子底部的繪製,鼻梁可以簡化或者不畫。
3.嘴巴的表現:上嘴唇結構和嘴角是嘴巴的主要特征,在繪製時不要將嘴唇輪廓線刻畫的過於生硬,應當結合明暗虛實的表現關係來繪製嘴巴的結構關係。
4.頭發的表現:發型和麵部、服裝搭配的整體感覺是突出服裝風格的重要表現環節。麵對絲絲縷縷的頭發,要將其作為一個整體並分出一些麵和層次關係去表現,再運用線條的“粗與細”、“虛與實”去表現頭發的裏外和前後以及上下的層次質感。
九、人體體表變化影響必威betway東盟體育 的原因?
體表的變化影響必威betway東盟體育 的原因是因為胖的人的衣服是很難設計的,不管再有本事的設計師設計胖子穿的衣服,他就是沒有形狀,如果是狗高個子穿上的旗袍,設計的很好看,那穿在身上就分漂亮的,你把胖子設計個氣泡,他穿上就穿不出好看的形狀,就像水桶一樣
十、必威betway東盟體育 如何修飾人體體型的不足?
人的體型分AOXYH,其中X形體型對女士來說是一個理想的體型結構。如果定製服裝,首先要分析出體型的優點和缺點,然後設計的版型的廓形整體要對體型起到有效的修飾作用,然後用服裝色形質的特點再給合人的色彩季型和風格特征給出最佳設計方案。