服裝統籌,主要是做什麼?
一、服裝統籌,主要是做什麼?
職位描述:根據每期大片拍攝服裝定位、選衣、借衣,服裝外聯及管理服裝工作。要求:
1.對服裝有極大興趣愛好,熟悉國內外服飾品牌,具有良好的審美意識;
2.善於交談,有良好的社交能力;
3.有一定時尚敏感度,並能學以致用;
4.對工作有很強的責任心
二、服裝導購主要做什麼?
1、負責部門日常客戶接待及維護,協助客戶做好銷售工作。
2、負責產品陳列、掛板整理、倉庫貨品規整等相關工作。
3、協助部門經理進行貨品及市場分析。
4、完成領導臨時交辦的工作。
三、室內設計師主要做什麼?
你好很榮幸能回答你的問題,關於你的問題我寫了以下的一篇文章,充分詮釋了一個優秀合格的室內設計師都需要做些什麼,希望對你有所幫助!
首先想要了解室內設計行業,就要先搞明白正常的室內設計公司,裝修公司是怎麼一個流程。室內設計,室內裝修公司一般業務活動有這麼幾個流程。
1、市場部去尋找潛在意向客戶
這種方式多種多樣,常規的手段就是比如做網絡廣告,電梯海報,新小區發宣傳頁,新小區物業合作,新開盤房地產購買業主電話,然後逐一電銷等等,目的就一個找個潛在意向客戶,當然也有不少是客戶主動找裝飾公司等,這個過程其實和室內設計師是沒有太大關係的,屬於前期市場部的事情
2、上門當麵溝通了解客戶實際需求
市場部找到潛在意向客戶後電銷人員會邀約客戶上門,這一步就需要室內設計師來進行溝通,因為裝修這個事情屬於定製服務,同一棟樓同一個戶型由於客戶個人喜好不同導致結果也不同,沒有千篇一律所以室內設計師溝通了解客戶需求非常重要,一般通過這麼幾個方麵,以家裝為例,首先了解客戶要裝修房子的戶型結構,樓層朝向等常規性內容;其次要詢問客戶裝修意向,喜好風格等,客戶可能也不清楚或者也不能準確表達,但是會說我想要什麼樣,或者說我朋友家那樣,再或者網上照參考圖等等;再次要了解客戶的裝修預算,裝修這個事情價格是沒有定數的,多少錢都可以裝修,根據設計方案,用料,用材等差異非常大, 所以要先了解客戶大概裝修預算,最後要了解客戶的裝修方式,市場上一般有兩種裝修方式,一種是清包,一種是全包,清包就是裝飾公司出方案,圖紙,施工工人等,業主自己采購建材,全包就是業主隻出錢,裝飾公司全搞定。
3、根據和業主溝通的情況出設計方案
充分了解客戶的實際需求之後,就要根據客戶的意向拿出相應的方案,方案一般應該包括家裝風格,硬裝軟裝等,房間空間布局,大麵積具體設計辦法,比如地麵是木地板還是瓷磚,吊頂有無造型什麼樣,牆麵怎麼搞,這種大麵積工程,裝修大概預算,用料用材等這第一步是需要反複和客戶溝通修訂最終才能定,不是一次到位的。
4、簽單製圖階段
在客戶充分對比並且深入了解之後如果最終確定你這裏的方案就會進行簽單,支付一定的裝修定金後,就要進入製圖階段,室內設計製圖一般分兩個部分,一個部分是施工局,是具體的數據圖,平麵圖,尺寸圖,線路圖,牆麵造型圖,開關插座圖等等,一個施工套圖,不是一張,方便工人施工用的,另外一個就是3d效果圖,這個主要是讓業主提前可以看到裝修後的效果圖,所以叫做效果圖也為施工工人提供施工參考
5、現場交稿對接施工監理或工頭
在設計方案與設計圖紙製作完成後,會進入現場交稿階段,室內設計師,項目監理或者工頭,業主本人會在現場進行交稿,充分溝通嚴格按圖施工
6、室內設計師跟單
並不是說交稿完成設計師的工作就完成了,設計師需要實時跟單,實時向業主溝通項目進度,而且滿足業主各種臨時方案的調整,材料的改變,等等實際需求。
7、項目完工公司提供售後維修服務,設計師與客戶保持良好關係,以方便轉介紹積累人脈經驗等
以上就是裝飾公司的常規運作流程,當然中間還有行政部,後勤部,等等不在這裏講述
從以上七個過程你就會發現,一個合格的室內設計處第一個開發客戶階段不參與外,剩餘的六個階段都是要參與其中的,所以室內設計師是一個綜合技能的考驗,一個合格的室內設計師,不但要有良好的設計能力,製圖能力,還必須具備良好的溝通交流能力,對室內設計整個流程融彙貫通,精通市場主流風格,裝飾材料,施工工藝,材料預算等。
四、服裝陳列師主要做什麼?
1.全年視覺、櫥窗及陳列方案規劃;2.陳列標準、手冊的製定;3.視覺、陳列搭配的創新;4.陳列標準及搭配手法與培訓的溝通;5.陳列實施的檢查及意見反饋;6.陳列對銷售業績提升的分析;7.櫥窗道具、陳列道具的開發;8.領導布置的其他任務
五、UI設計師主要是做什麼的呢?
最具前景的職業——UI設計師
信息時代的軟件與互聯網產品靠什麼吸引用戶?今天的用戶早已不滿足於簡單界麵功能的使用而更注重情感體驗。與之相應,近幾年,一個新興的名詞在設計領域悄然而生,以之命名的諸多企業相繼問世,與之相關的專業也在各大院校應運而生,這個詞就是“UI”。那麼,什麼叫UI設計?什麼是UI設計師?他們需要具備怎樣的知識背景,擁有怎樣的發展和未來呢?
從軟件“程序”到軟件“產品”軟件設計可分為兩部分:編碼設計與UI設計。而目前在國內,“UI”終究還是一個相對陌生的詞,甚至不少專門的設計人員也對此不甚了解。有一些招聘廣告寫著:招聘界麵美工、界麵美術設計師,等等,這表明國內對“UI”的理解還停留在美術設計層麵,認為UI的工作隻是“描邊畫線”的工作。另外,在軟件開發過程中,還存在重技術而不重應用的現象,許多商家認為軟件產品的技術是核心,而UI僅僅是輔助,甚至認為對後者過多的關注無異於“本末倒置”。
任何事物的發展都必將經曆一個循序漸進的過程,UI在中國也正處於這樣一個亟待重新認識的階段。譬如,從20世紀DOS字符界麵到Windows圖形界麵,直至Browser瀏覽器界麵,今天所有電腦的瀏覽器界麵,不僅直觀、美觀且易於使用,易於識別,可操作性強。過去隻能稱為“程序”而算不上真正“產品”的軟件,顯然已不能滿足用戶的要求;美觀親和的圖形界麵與合理易用的交互方式,才能在激烈的市場競爭中贏得人心。 因此,具備深厚美術功底、良好審美素養、敏銳體驗能力、豐富創新精神的UI設計師們大顯神通的時候到了。
UI設計師——職業概述
“UI”的本義是用戶界麵,是英文User和Interface的縮寫。從字麵上看是用戶與界麵兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界麵之間的交互關係。UI設計則指對軟件的人機交互、操作邏輯、界麵美觀的整體設計,具體還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface 即圖形用戶界麵設計)、用戶測試等。UI設計師不單純從事美術繪畫,而需要定位軟件使用者、使用環境、使用方式並且最終為軟件用戶服務,他們進行的是集科學性與藝術性於一身的設計,簡單來說,他們需要完成的正是一個不斷為用戶設計視覺效果並使之滿意的過程。
UI設計師——職業大揭秘
揭秘一:工作內容
UI設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界麵的關係,研究人。與之相應,UI設計師的職能大體包括三方麵:一是圖形設計,他們承擔的不是單純意義上美術的工作,而是軟件產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在於設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規範。三是用戶測試/研究,這裏所謂的“測試”,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方麵的測試研究,UI設計的好壞隻能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。
概括來說,UI設計師的工作內容主要包括:
1.負責軟件界麵的美術設計、創意工作和製作工作;
2.根據各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;
3.對頁麵進行優化,使用戶操作更趨於人性化;
4.維護現有的應用軟件產品;
5.收集和分析用戶對於GUI的需求。
揭秘二:職業要求
根據上文提到的UI設計的三大具體分類——圖形設計、交互設計和用戶測試/研究的工作職能——分別對應的是美術設計的專業知識,軟件工程師背景和相應的編程能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾種職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養和實際操作能力。在工作能力和實踐經驗上,一是要求從業人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟件,Html、Dreamweaver等網頁製作工具,能夠獨立完成靜態網頁設計工作;熟練操作常用辦公軟件,且具備其他軟件應用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。二是要求對通用類軟件或互聯網應用產品的人機交互有自己的理解和認識。三是具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的平麵設計和網頁設計能力。四是具有敏銳的用戶體驗觀察力,富有創新精神。
六、室內設計師主要是做什麼工作?
1、從構思、繪圖到三維製模等,提供完整的設計方案,包括物理環境規劃、室內空間分隔,裝飾形象設計,室內用品及成套設施配置等;
2、通過創意與設計,體現家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化;
3、闡述規劃自己的創意想法,與裝修人員達成觀念上的協調一致;
4、協調解決裝飾過程中的各種技術問題;
5、協助進行室內裝飾的成本核算和資源分析;
6、了解所在行業的發展方向和新工藝,新技術並致力於創新設計
七、交互設計師主要是做什麼工作的?
排除討論工作中的特殊情況,例如版本發布前瘋狂的節奏、長達一天的會議、年中年底的組織建設、預算安排等,我想寫自己經曆過的3個日常的“交互設計師的一天”:
交互設計師在美國一天的工作。
交互設計師在德國一天的工作。
交互設計師在中國一天的工作。
隻寫正常工作時間,加班時間不做討論。隻寫典型的工作安排,不討論突發情況。最後我會寫一些自己對一天工作安排重點的粗淺見解。1,交互設計師在美國一天的工作。場景:在矽穀互聯網公司做移動產品設計。8:30am,到公司,吃早飯,一樓咖啡廳拿一杯冰咖啡,上樓。9:00am,到辦公位,看Email,排自己一天的設計工作,標記重點。9:15am,集中處理需要一個人思考的設計問題,畫在紙上,寫文字內容的設計思路,InDesign,PS,Omnigraffle。10:00am,快速會議,和產品經理、開發一起在15分鍾之內過昨天的成果、阻礙,以及今天的任務。10:30am,產品經理需求快速討論會,得到新需求,辯證思考,PK。11:00am,和視覺快速拉通,然後繼續畫交互稿。12:15pm,午餐,一般是牛油果碎肉黑豆配米飯。1:00pm,和設計或者產品同事喝咖啡,中午喝無糖熱拿鐵,討論最近新興的技術、設計趨勢,聊聊最新的移動設備。1:30pm,畫稿,設計稿輸出,InDesign文檔整理,Email輸出整體設計方案。3:00pm,產品的周會、規劃會、領導的任務布置會等。4:00pm,下午咖啡時間,必點草莓牛奶。和中國同事聊天,談談哪家中國館子開業,哪家川菜正宗。4:30pm,畫稿,與開發的設計實現討論會,與QA的測試討論會,拿著畫好的稿與產品經理再PK,領導評審設計。6:00pm,下班,回家。2,交互設計師在德國一天的工作。場景:出差在德國做設計交付。8:15am,到公司辦事處,吃早飯,快速查閱處理Email,跟進解決國內團隊重點問題。和國內團隊遠程會議,跟進、布置國內團隊工作,集中處理重要的事情,給意見,授權。9:00am,晨會,與德國同事討論項目進度,標注難點,分工。9:30am,檢查設計稿,準備好解決方案,理清思路,與同事討論好稍後的客戶會議溝通要點、突破點、PK重點。10:00am,步行到客戶公司開會,設計部分討論激烈,工作場合大家都說英語,說到技術難題,中國人退後捂嘴,開始中文快速溝通,德國客戶退後捂嘴,開始德語快速溝通,然後兩邊自己扯清楚了,再回到談判桌英語溝通。11:00am,在客戶公司的辦公區,做會議紀要,發送,做工作紀要,分配工作給國內的設計師,做一下輪會議準備。11:45am,與交付團隊快速溝通,看項目進度是否合理,設計交付是否在計劃內。12:30pm,吃飯。(德國肘子……吃不慣)1:00pm,散步,和家人視頻,休息。1:30pm,開始工作,和公司同事討論客戶的新需求,寫解決方案,畫稿。3:00pm,到客戶公司繼續開會,討論設計、開發、用戶研究、設計交付、技術實現等。5:00pm,喝咖啡,步行回公司辦事處,和家人微信,說晚安。不吃或者吃一個三明治。6:00pm,寫會議紀要,標注設計交付項目重點,布置設計任務到國內設計團隊。6:30pm,項目組例會,設計、開發、技術、架構、安全、項目管理每個環節都彙報各自情況,關鍵問題討論。8:00pm,回宿舍。和同事去中國餐廳吃飯或者回宿舍吃水果。3,交互設計師在中國一天的工作。場景:多設計項目並行的設計輸出與設計管理。7:40am,到公司,早餐。8:00am,到辦公室,看郵箱,看Notes,集中標注關鍵問題,處理,跟進。9:00am,看所有在進行的項目,對重要或者緊急設計任務進行標注、分工、安排。10:00am,寫解決方案,寫工作材料,畫稿,評審待確認的設計方案。11:00am,關鍵項目會議,跟進團隊工作,跟進基線和一線的工作。12:20pm,吃飯,散步,看書,寫文章,看設計網站,畫稿。1:30pm,集中回複第二輪Email,跟進關鍵問題,解決部分,標注保留一部分。2:00pm,項目評審會,立項會,解決方案討論會。4:00pm,與在海外的團隊員工溝通,了解海外的一線支撐情況,評審並給意見和安排。5:00pm,交互、視覺、前端開發、用研能力線跟進,和每條線負責人快速溝通,得到業務和能力雙線的進度更新,給意見,安排工作,與其他地點的設計接口人溝通。6:00pm ……(如前麵所說,加班不作討論啦)我認為有效率能進步的一天應該包括:1,早上的Inbox 0時間。早上到公司,人少,會議少,問題少,立馬動手看Email並處理。緊急問題能回複立馬回複解決方案,暫時沒有答案的也要立馬回複說已經收到,某某時間給你反饋。把Email的工作重點與自己的工作重點筆記快速整合,標注,排序,思考,一天的工作思路就很清晰了,且能保證最重要的事情得到最重要的時間安排。目標是郵箱裏每封新郵件都被照顧到。2,大塊時間。大塊時間留給最重要的工作。重要的解決方案,產品的整體改版評審,新產品立項的業務思路,創意設計的密集討論等,都需要大塊時間專注投入。這個時候,提前預留時間,在會議室工作,避免不重要的會議、Email幹擾,都是關鍵。3,碎片時間。很多工作可以在碎片時間完成。例如一個項目的情況跟進,5到10分鍾,我會讓主設計師陪我去水房接開水泡茶,走路的幾分鍾就理清楚;例如一個設計方法的建設進度跟進,我會在坐久了伸懶腰的時候和負責這個任務的同事快速10分鍾聊完。碎片時間可以讓你在休息放鬆的時候也完成一些工作需求。但是一定要注意,你的碎片時間不一定是別人的碎片時間,所以找到對大家都有利的時間點很重要。例如我會更多使用每天下午公司吃水果的時間,中午午飯走路到食堂的時間,來和同事討論一些不需要長時間投入討論的工作任務。4,守時守信。守時,其實是在節約自己的時間。守信,其實是在給自己方便。工作場合任何的關鍵交付物、解決方案討論點、項目點,都需要有準確的守時守信觀念。開會提前5分鍾到,準備材料,讓自己安靜下來以準備後麵的討論,肯定比準時跑過來急急忙忙開始討論要好;承諾給到的材料,一定要準時提交,甚至是提前提交做預先溝通,多改一次,提升材料的質量。這些都可以讓工作效率和個人的職業形象得到提升。5,下班前的思考時間。年輕的時候,不懂,經常把工作的煩惱帶回家,這樣不好,對工作沒有幫助,還讓自己和家人休息不好。年紀大了,慢慢學會下班後回家要放鬆,這樣對自己、家人、工作都是好事。所以下班前的思考時間很重要。我現在習慣在下班回家的40分鍾班車上,把近期的工作重點一一想一遍,如果有重要未解決的問題,想好初步思路,明天上班去解決。回家,我會立馬轉換為家庭狀態,安心地配合老婆做家務,看老婆做菜或者偶爾給她打下手,看電視,讀書,寫作,跑步,讓自己輕鬆下來。我們工作其實每天的重複度是相當高的。很多時候一段時間很快就過去了。一定要在每天工作後去想想,今天做了什麼,做好了什麼,什麼做的不夠好,以後怎麼做才會更好。每天無論多麼細微的進步,都是以後往前走一大步的基礎。謝謝閱讀!thanks,yoyo八、服裝文員主要是做什麼的?
辦公室文員(會議、文書、印信、檔案、接待、宣傳欄、文件報紙收發)工作職責:
1. 接聽、轉接電話;接待來訪人員。
2. 負責辦公室的文秘、信息、機要和保密工作,做好辦公室檔案收集、整理工作。
3. 負責總經理辦公室的清潔衛生。
4. 做好會議紀要。
5. 負責公司公文、信件、郵件、報刊雜誌的分送。
6. 負責傳真件的收發工作。
7. 負責辦公室倉庫的保管工作,做好物品出入庫的登記。
8. 做好公司宣傳專欄的組稿。
9. 按照公司印信管理規定,保管使用公章,並對其負責。
10. 做好公司食堂費用支出、流水帳登記,並對餐費做統計及餐費的收納、保管。
11. 每月環保報表的郵寄及社保的打表。
12. 管理好員工人事檔案材料, 建立、完善員工人事檔案的管理,嚴格借檔手續。 13 社會保險的投保、申領。 14 統計每月考勤並交財務做帳,留底。 15 管理辦公各種財產,合理使用並提高財產的使用效率,提倡節儉。 16. 接受其他臨時工作. 並不是以上工作都是要做的,隻是基本上工作內容都在裏麵,要看工廠對你職責的定位和劃分,很多工廠就是打字,打印,複印,分發東西,做做記錄之類。基本是打雜
九、服裝後道包裝主要做什麼?
後道主要是把成品衣根據款式設計進行釘扣,鎖眼,打套結,然後剪線頭再檢驗有無破損,崩線,衣料有無色差,檢驗合格之後由人工打上衣服的吊牌,分碼,折好放進裝衣服的袋子裏,裝箱!這些工序完成後就是合格可以出廠的衣服了!
十、服裝貿易主要做什麼?
服裝貿易是指涉及服裝產品的國際貿易活動。它涵蓋了從必威betway東盟體育 、生產、銷售到分銷等各個環節。以下是服裝貿易的主要職能和活動:
1. 采購和供應鏈管理:服裝貿易公司通常會與製造商、供應商建立合作關係,負責采購服裝產品。他們需要根據市場需求和趨勢,選擇合適的供應商,並進行價格談判、訂單管理和物流協調等工作,確保產品按時交付。
2. 市場調研和趨勢預測:服裝貿易公司需要密切關注市場動態,進行市場調研和趨勢預測。他們需要了解消費者的需求和喜好,預測流行趨勢,以便在產品設計和采購過程中做出準確的決策。
3. 產品設計和開發:服裝貿易公司可能會參與產品設計和開發的過程。他們與設計師合作,提供市場需求和反饋,協助設計出符合消費者口味的服裝款式。此外,他們還可能負責選擇麵料、配件和工藝等方麵的決策。
4. 質量控製和檢驗:服裝貿易公司需要確保所采購的產品符合質量標準和要求。他們會與供應商進行質量管理,並進行產品檢驗和測試,以確保產品的質量和安全性。
5. 銷售和分銷:服裝貿易公司負責將采購的服裝產品銷售給零售商或其他渠道。他們需要建立銷售網絡和渠道,進行市場推廣和銷售活動,以實現銷售目標。
6. 進出口手續和法規遵守:由於涉及國際貿易,服裝貿易公司需要處理進出口手續和遵守相關法規。他們需要了解各國的貿易政策和法規,辦理報關手續,確保合規運營。
總之,服裝貿易公司在全球範圍內進行服裝產品的采購、銷售和分銷,同時負責市場調研、產品設計、質量控製和法規遵守等工作。他們在連接供應鏈和市場需求之間發揮著重要的角色,促進了服裝行業的發展和國際貿易的繁榮。
希望以上回答對您有所幫助!如果您有任何其他問題,請隨時提問。