怎麼用我來做設計衣服?
一、怎麼用我來做設計衣服?
用“我來做”軟件設計衣服的具體步驟為:
1、第一步,首先進入APP Store 搜索“我來做”並下載。
2、打開軟件,進入主界麵。首先點擊剪刀進入到定製密室,選擇是直接定製T恤,還是上傳已有的設計圖稿。
3、進入密室後,先選擇衣服款式,點問號會出現款式詳細信息,第三張圖是選擇不同的款式。
4、下一步可以換衣服的顏色,還可以同時預覽正反麵。
5、進入衣服選框編輯,選擇圖案,圖案分為6類,分別是:生活、班服、插畫、情侶、動漫、遊戲。 還有一個小驚喜就是點擊本地圖標,上傳圖片可以選擇邊框、調節濾鏡和去背景。
6、選擇一個濾鏡,利用去背景功能,想去掉哪個顏色就點擊那個顏色點擊確定。確定之後就可以按右上角圖標回到編輯頁麵預覽效果了。
7、添加文字,文字可以換字體、顏色(包括飽和度、明度、透明度),再點擊手繪圖標,選擇工具(畫筆、橡皮擦、直線、實心圓、空心圓、實心方框、空心方框),如果不小心劃錯了 還可以在手繪框左上角撤回
8、做好之後可以到換顏色或款式界麵預覽一下效果。確認效果之後直接點擊下一步進入訂單確認,選擇上架或自己可以見。選擇上架出售需填寫信息,然後直接購買。如果不想買,就直接點擊右上角分享到朋友圈即可上架。
“我來做”專門生產年輕人自己設計的創意T恤。目標是讓用戶通過自己的思想和創意來改變生活方式,引領潮流。用戶隻要通過APP上傳必威betway東盟體育 圖,就能在短時間內將腦海中的衣服製作出來。
用戶設計完一件作品後,可以給作品命名、分享給朋友或者定價出售。
二、製衣流程和步驟?
1、來料:
首先,製衣工廠的作業流程,最開始的原料就是布了。
2、驗布:
從布廠運回來的布放在倉庫,得先經過驗布。
這就是“驗布機”
關於驗布,每間廠都會有一個標準,倘若超出這個標準,整批布都是拒收或要布商返工。
這就是“疵布圖”
3、麵料預縮:
驗完布以後,質量OK的布匹,會送去蒸氣機上麵過氣+鬆布,保持布區的穩定性,一些特殊的布料,倘若不經過72小時的鬆布時間,直接裁剪,做出來以後,尺寸偏差會很大,一般的布料,是平放24小時。
4、拉布:
鬆布OK後,首先進行“電腦拉布”。就可以裁剪了。
5、裁剪:
這就是“自動裁床”。
6、封樣▪檢測:
布匹裁完以後,會有一個部門,專門負責配片跟檢查裁好的布是否有問題,倘若有問題,就直接檢查出來,方便後麵的工序。
7、燙樸:
查片部:查片後,有些工廠會有一個中燙部的,中燙部主要是燙一些半成品,跟一些燙樸。
這就是“燙樸機”,進行中燙半成品。
8、半成品工藝
倘若有車花的,一般都是先送去車花,看工序而定,有些是半成品送出去訂珠,繡花,有些是車縫回來後,再拿去訂珠,繡花的,給大夥大致看一下。
這就是“電腦車花”。
這就是“訂珠”,我這裏拍的訂珠,繡花,都是成品繡的。
9、縫製“拉捆條”:
一件衣服配好片,半成品也弄好了,就可以送去車間開始車縫了。
這就是“拉捆條”,像現在多數的圓領T恤,都是直接拉捆條上去的。這個可考技術了,倘若拉得不勻稱,領子部位就會歪歪斜斜,這樣子人家一打開衣服,看到這種貨,都沒有購買的欲望了。
10、縫製“平車”
這就是“平車”,這個好像沒什麼說的,最普通的車子,大家應該都知道,有些做工比較精細的,就會有要求,距離跟針數。
11、縫製 “繃縫車”
這就是“冚車”,學名又叫“繃縫車”,這個在很多地方都有用到,線跡為鏈式縫紉線跡。
12、縫製 滾領、滾邊、摺邊、繃縫、
該線跡多用於針織服裝的滾領、滾邊、摺邊、繃縫、拚接縫和飾邊等等,給大家看看做出來的衣服效果圖。
13、縫製 “鎖邊機”
這就是“鎖邊機”,南方叫及骨車,車布邊防止散口用的
14、紐眼:
這就是“開鈕門車”。
15、“開鈕門車”
這是“開鈕門車”開好的“紐眼”。
16、釘扣
這就是“打鈕車”。
17、組檢:
這就是“中查”,每個組都得有一個專門負責查衫的人員,倘若有質量問題,能直接得到改善。
18、修剪線頭
這就是“吹線機”,查完衣服,沒有問題的衫,剪好線頭後,送去吹線機,將線頭吹掉。
19、大燙:
吹完線後,前麵的工作就已經算全部完成了,衣服也已經是成品了,但是這樣出貨行嘛?當然不行,經過這麼多任務序,衣服肯定都已經皺巴巴的了。進入下一個工序,燙衣,將衣服燙平整,並且還得符合客人的尺寸要求,所以一般燙好衫後,得查衫,度尺。
這就是“尾部車間”
20、掛吊牌:
這就是“包裝車間”的一部分,“掛吊牌”和“貼合格證”等,當確保到所有的衣服都沒有質量問題,才會進入到包裝區域,所有的質量問題都應該從這裏得到改善。
21、包裝:
這就是“包裝好的成衣了”,再進行打包裝箱,便可以往外發貨了。
22、成衣完成:
最後,經過眾多人的共同努力,成衣來到了銷售市場進行銷售。
三、製作衣服的過程?
要回答如何做衣服這個問題,可以首先回答做出來的衣服要達到什麼效果,就好比一個有趣的靈魂和好看的皮囊你要選擇哪一個?我認為與穿著它的人一起,服裝就承擔了表達靈魂特征的重要內含,而不僅僅隻是一件沒有靈魂的皮囊。所以首先確定你想做什麼風格的服裝很重要。其實很多時候做服裝並不是我們想象的那樣按部就班的找靈感-畫圖-製版-縫紉這麼簡單,步驟之間完全可以根據實際情況有所調整和變化。但無論怎麼變化,你想表達的思想及設計定位是不應該隨意更換的,譬如說,你無論是一個獨立設計師還是公司設計師,隻要不是不差錢,都要考慮到盈利,所以應當先要確認的是你的目標客戶群,當你的目標客戶確認後,服裝風格自然也會迎刃而解,譬如說:你們想為30-55歲的高端白領熟女群體做服裝,那麼可能首先要考慮到的是服裝的功能性及莊重感,舒適度也不能少,那麼裝飾性、個性化可以相應減弱;如果你們的目標客戶是14-22歲的學齡段洛麗塔風格少女群體,那麼你們的風格就更加明確了。
1、 靈感來源:
在確認了設計風格之後一般是需要尋找靈感來源,靈感可以來自旅行途中對自然的觀察、書籍中對人物、場景等的描述或是某個文化圈的獨特事例、曆史中的服飾、異國或不同民族的民族服飾、甚至邊做立裁邊尋找靈感等等,以前中國必威betway東盟體育 行業有很多抄板行為,現在已經在轉好了,許多淘寶獨立設計師店鋪都有自己獨特的風格,是一個好的開始。
2、 設計圖或立體裁剪或搜尋麵料:
設計圖往往是設計師有了基本想法之後的實施環節的開端,許多設計公司甚至並不需要設計效果圖,隻是需要工藝圖,表達清楚各部件的比例、尺寸及款式線、裝飾線等位置的重要信息;當然,如果暫時還沒有確定好款式,邊做立體裁剪邊刺激靈感也是很好的辦法之一,但這要根據所供職單位的設計風格來定,有些僅僅需要平麵裁剪即可的公司,就相對簡單些,某種意義上也可以說更難,越是簡單的越難做的完美;另外,有的公司是設計助理帶著設計師的設計稿到市麵上買相似的麵料,有的公司是有已經采購回來的或是庫存麵料,設計師則需要根據麵料來設計合適的款式。
3、 製版:
確定好款式後就是設計師與版師之間溝通如何通過麵料和款式的搭配能達到最優效果的製版工作了。當然,如果你前一步就已經立體裁剪出來想要的效果了,那麼本步驟就是拓版,現在都有大型機器可以使用,非常方便。
4、 采購麵料、打樣與調整:
采購麵料上麵已經說了,可先可後,但一定要在打樣之前采購完畢,打樣就是平常說的製作樣衣,然後調整版型和設計,直至最終呈現出最滿意的效果。
5、 推版:
這一步是有不同尺碼之分的服裝企業需要做的步驟,就是從中間碼(多數是M碼)推出更大和更小的幾個尺碼,如果產品是均碼的,則可忽略。
6、 生產大貨:
這一步就是生產的環節了,車工們被分好裁片後依照樣衣進行生產,後麵是釘配飾、鎖扣眼、整燙等環節,最終經質檢後包裝出廠。
以上是大致的環節,希望能夠幫到你!需要的話可以關注我。
四、服裝的製作流程?
1、設計。成衣設計,根據大多數人的號型比例,製定一套有規律性的尺碼,進行大規模生產。
2、紙樣設計。按照客戶的要求繪製不同尺碼的紙樣。將標準紙樣進行放大或縮小的繪圖,大型的服裝廠多采用電腦來完成紙樣的放碼工作,在不同尺碼紙樣的基礎上,還要製作生產用紙樣,並畫出排料圖。
3、對生產所需的麵料、輔料、縫紉線等材料進行必要的檢驗與測試,材料的預縮和整理,樣品、樣衣的縫製加工等。
4、裁剪是服裝生產的第一道工序,其內容是把麵料、裏料及其他材料按排料、劃樣要求剪切成衣片,還包括排料、鋪料、算料、坯布疵點的借裁、套裁、裁剪、驗片、編號、捆紮等。
5、縫製是整個服裝加工過程中技術性較強,也較為重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通過合理的縫合,把各衣片組合成服裝的一個工藝處理過程。
6、經過熨燙處理,達到理想的外形,使其造型美觀。
五、怎麼製作服裝?
衣服生產製作的具體流程為:
1、首先肯定是要選擇布料輔料,去麵料商那裏拿布料跟輔料。然後要檢驗布料,輔料質量是否合格。有沒有瑕疵。
2、部分廠家驗完布以後,會送去蒸氣機上麵過氣+鬆布,保持布區的穩定性,特殊布料不經過鬆布直接裁剪的話。做出來以後,尺寸偏差會很大。當然也有的廠家跳過這個步驟,然後進行拉布,把布料一層層的壘在裁床上。
3、然後是裁剪,首先會在布料上放上一層電腦CAD軟件合同的圖紙。自動裁床上按照圖紙上麵的布料大小跟位置來裁剪布料。
4、繡花、印花等,有一些印花的部件這個時候要先去做印花,繡花等等操作,這個過程有的工廠是自己做的。有的工程是直接找其他代工廠合作的。
5、分包、縫製,裁好布片。需要印花的印好之後。就可以打包分發給平車工開始縫製了。這就是“平車”,縫紉機。
6、滾領、滾邊、摺邊、繃縫、鎖邊,將這些位置縫製上。紡織這些位置跑邊開線,這個過程後衣服基本上已經成型了。
7、紐眼、開眼。給有扣子的衣服做上扣眼、開扣眼。
8、質檢,隻是中間過程中的一個檢查。有的廠裏有有的廠裏沒有。這個過程可以上衣服出來質量更有保證。
9、修剪線頭,沒有問題的衣服,剪好線頭、吹去上麵的線頭,毛絨等雜物。
10、熨燙,經過前麵的過程衣服基本已經成型了,出廠之前要用蒸汽熨鬥進行熨燙(所以大家拿到新衣服的時候最好先洗一下再穿)。
11、掛吊牌、水洗標、打包,這就開始包裝。打上水洗標、吊牌,然後打好包等待發貨。
六、服裝製作工藝流程概述?
步驟:
1、體型測量:根據成衣的款式選擇你需要製作的衣服款式,確定之後會有專業的老裁縫進行體型測量,特別是定製西裝的朋友,要非常注意,如果稍微差距,可能最後穿上的效果就會差很多。
2、麵料選擇:在麵料上的選擇,必須按照你要定製的衣服樣式來選,比如西裝在冬季穿,建議選以毛料作為主要的麵料,或者是用麻、絨等這類的化學纖維的麵料。
3、溝通:在製作衣服期間,不可能一次性就能符合的,必須有些細節方麵需要雙方溝通,達到共識。
4、試穿:當一件衣服完成之後,肯定是需要試穿的。試穿的作用就是看衣服合不合身,質量款式是否滿意等,如果都沒有問題,那麼就進行最後一步成交。
七、一件衣服製作出來的全過程是什麼?
一件衣服製作出來的全過程:
設計師創意設計師繪製平麵圖設計師選取麵輔料設計師提供尺寸版師製作紙樣樣衣師打樣主管或者BOSS確定展示客戶選定(關鍵,客戶沒看上後麵就白搭)技術部提供生產製作單,放碼技術部提供裁剪嘜架采購部根據設計師或者BOSS提供的麵輔料供應商采購麵輔料大貨生產:麵輔料倉庫裁剪部門縫製部門後期整理部門(檢驗,整燙)成品倉(包裝,打箱)出貨
以上是一般服裝公司流程,品牌公司更複雜。淘寶上的一些賣家生產就比較簡單,省去了很多步驟。
這樣說,可能大家沒有直接印象,那麼,我細致的說一下:
首先,做衣服需要做時裝設計 是要根據市場流行趨勢和時裝潮流設計各款服裝。而一般的成衣設計是根據大多數人的號型比例,製定一套有規律性的尺碼,進行大規模生產。
其次,還需要紙樣設計 當服裝的設計樣品為客戶確認後,下一步就是按照客戶的要求繪製不同尺碼的紙樣。采用電腦來完成紙樣的放碼工作,在不同尺碼紙樣的基礎上,還要製作生產用紙樣,並畫出排料圖。
然後,生產準備是必不可少的, 生產前的準備工作很多,例如對生產所需的麵料、輔料、縫紉線等材料進行必要的檢驗與測試,材料的預縮和整理,樣品、樣衣的縫製加工等。
裁剪工藝 一般來說,裁剪是服裝生產的第一道工序,其內容是把麵料、裏料及其他材料按排料、劃樣要求剪切成衣片,還包括排料、鋪料、算料、坯布疵點的借裁、套裁、裁剪、驗片、編號、捆紮等。
縫製工藝 縫製是整個服裝加工過程中技術性較強,也較為重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通過合理的縫合,把各衣片組合成服裝的一個工藝處理過程。所以,如何合理地組織縫製工序,選擇縫跡、縫型、機器設備和工具等都十分重要。
熨燙工藝 成衣製成後,經過熨燙處理,達到理想的外形,使其造型美觀。熨燙一般可分為生產中的熨燙(中燙)和成衣熨燙(大燙)兩類。
擴展資料:
一件服裝的製作無非是三大過程:裁剪、縫製和後整理。在這三大過程中裁剪的環節尤為重要,它直接決定著服裝的款式是否與設計意圖一致、服裝的規格數值是否符合要求、服裝的結構是否合理、用料是否經濟等等。服裝裁剪在廣義上說是包括製版、排料、剪裁三個部分,在狹義上僅表示製版(又稱製圖、打版、 紙樣設計)。在這裏我們僅在狹義上論述。 “從裁剪方式上又分為“立體裁剪’和‘平麵裁剪’兩大類”。前者通常采用布料為載體在人台(人體模型)或人的身體上進行三維空間的操作;後者則運用理性獲得的公式或數值在紙張等平麵上運用二維的手段表現三維的空間效果。立體裁剪具有較強的隨意性和直觀性,相比平麵裁剪而言,它的理性成分較少;由於平麵裁剪是通過長、寬的二維空間展現三維的立體形態,所以它內涵了大量前人的理性分析和研究成果,形成了多種裁剪方法,其主要以原型裁剪和比例法裁剪為最具代表性。 在我國的服裝教育界以原型的製版方式作為教學內容的院校居多,選用的教材多以日本文化學院的“文化服裝原型”、北京服裝學院的“基本紙樣”和東華大學的“東華原型”為主(後兩種也是在日本文化原型的基礎上的改變)。原型式製版方式對服裝結構的變化原理解析的十分透徹和明了,具有係統的理論體係,是服裝製版的良好平台之一-。但是,在我國的服裝企業裏,有相當多數量的企業卻采用比例法或相似的方法進行製版,我們畢業的學生進入企業後,麵對派發的任務常常無所適從,除了翻翻書本依貓畫虎還是照本宣科,尤其是在麵對量體定製時更是力不從心,對自己所學的知識產生了懷疑。“ 工欲善其事,必先利其器”掌握一種良好的製版方法無論是在生產中的運用,還是確立學生們的自信心都是確定無疑的。