ug裝配怎麼吧幾個部件全部設為工部件
要是設計工裝的話: 新建裝配體, 在裝配體裏插入零件三維圖, 然後再插入新的零件(就是你要畫的工裝)選擇配合麵 在麵上轉換實體引用 獲得的草圖再拉伸出毛坯來 然後保存這個零件(最好外部保存) 在裝配體上編輯這個新零件(工裝) 打孔 或者用異型孔向導 打螺絲孔
同樣的 方法 建好所有的 工裝零件 用智能扣件 裝好所有螺絲 , 選擇零件材質 然後 點文件 由零件圖生成工程圖 在工程圖裏標好尺寸 公差 交給供應商 或者用solidcam 選擇你的CNC類別(幾軸 的 刀具類別) 毛坯大小 直接生成G代碼 輸入CNC 直接加工 (注意粗銑 和 精銑 可以節約時間)
要是你做模具的話:使用模具工具欄 具體如樓上所說
請問什麼類型的零件需要工裝?
沒有規律可言。
隻要有助於提高精度、降低成本的時候,任何零件都可以需要工裝。這根據每個零件的特點、精度、產量、成本...都有關係。
鹿晗同款黑白豎條紋哈倫褲(快樂大本營15周年特別節目那期穿的)哪裏有賣?
一般情況下,他們的演出服都是公司給的,是沒賣的。
一般有賣同款的東西,都是一些鞋子或首飾,至於衣服嘛,私服可能找的到,演出服很少有。
還有一種可能:有些演出服有賣。最近的金唱片,世勳穿著一套連體工裝和以前在音樂銀行表演Only One裏麵那件也是有賣。如圖