彩虹島武術加點
這裏,我推薦三套加法:
第一套,低級人群使用,110以下,
建議腳+波雙修,1234階技能全滿,
對,全部,這保證了在輔助係增幅之外,你的攻擊是穩定的
也就是基本上在110J之前放棄了輔助技能
第二套,110-130的人群使用,
建議三係散修,
腳1,腳2,拳1,拳2,這四個技能統一L2,
腳3,L3,
拳3,波3,這兩個技能統一L2
腳4,拳4,波4,這三個技能統一L1
這樣的加法是沒有高數值的攻擊保障的,
這樣加之前,你必須確保你的輔助技能或裝備可以提供給你額外的攻擊輸出
第三套:大眾加法,目前很多無數家的加法 個人認為這套加法隻適合於130+的人群使用
腳3 L3
腳1,腳2,,腳4,波2,波3,波4,拳3,拳4,統一L1,這樣加
這樣加看起來很絢麗多采,而且省點,
但是玩過督軍的人都能清醒的認識到技能L1和L3的巨大差別
這樣你的攻擊是沒有保障的,
如果這樣加,你最好要保障你的輔助技能對你的攻擊增幅很高,或者你的裝備很牛B,可以彌補技能級別的不足
總的來說,攻擊技能的加法的主要矛盾在於 加點耗點高比例與低技能等級的弱攻擊之間的矛盾
對於低級玩家,我建議你側重於攻擊技能,而不是用輔助技能來彌補,
因為你本身的攻擊數值就很低,即便輔助裏給你補上30%最小力和10%最大力
但是本身基數太小,增幅也就不明顯,所以很多武術家前期雞肋就是這樣造成的
而對於高級玩加來說,則大可以把側重點放在輔助技能和JP裝備上,通過這兩樣來彌補攻擊技能等級不足的問題
____________________________________________________________ 好了,該死的攻擊技能說完了,我們來說說更加煩人的輔助係技能
首先,強化體力必須加滿,這個是混飯的根本
其次,鐵甲必須加滿,這個是傳統...
然後再來討論一下其他
我們先來說一下極限移動係的技能 看看這個該死的係列有什麼好技能,
鐵甲一個,必須加
魔力吸收,丫的還必須受到魔法攻擊才生效,而且發動概率很低,補充量很少,雞肋
痛苦緩解,靠!和魔力吸收一樣..雞肋
精確,10%的命中率,這個好稍微有點用處
極限移動!20%回避和30%移動速度!是不是很心動了?
如果我告訴你這個技能是一個主動釋放的技能,而且隻能維持10秒種後你是什麼感想?
10秒種就必須重新釋放一次!掛機中這樣的耽擱而造成的傷害早把回避帶來的傷害減小抵消掉了...所以說,雖然很誘人,但是實際上是十分雞肋的
就算極限移動和精確很有用,但是為了這兩個技能而要浪費20個技能點在兩個雞肋的挨打技能上
對於武術家這種技能點十分不夠用的職業來說,你會這麼做嗎???
結論就是:極限係技能隻加鐵甲一個
然後我們來看看武器強化係列的技能: 武器防禦:10%回避率,10點技能點
武器強化I:10%最小傷害,10點技能
武器強化II:10%最大傷害,10點技能
堅韌:20%最小傷害,20點技能
威脅之吼:20點技能,降低對方80%的防禦!
武器強化係的技能全是好用而實用的技能,唯一的缺點就是太費點把所有加傷害回避的技能加滿,就需要50點技能點, 換來的是10%回避+30%最小傷害+10%最大傷害
目前唯一沒搞清楚的就是威脅之吼這個技能是維持多長時間的
如果維持時間超過1分鍾,那麼武術家就可以在輔助裏專修這個係的輔助了
然後我們再來看看盾職業裏最流行的呐喊係技能:
鼓勵喊聲:20%最大HP上限,10點技能點
帶勇氣的喊聲:20點額外傷害,10點技能點
三個戰術:增加部分攻擊力,移動速度和防禦力,10點技能點
首先來看看鼓勵喊聲,武術的HP已經夠多了,缺少的隻是丟掉盾牌之後減少的防禦力而已, 也就是說,20%的最大HP對於武術家來說是沒有任何意義的
而20點額外傷害?太搞笑了,高級的玩家隨便一暴成千上萬,20點額外傷害?頂個屁用!
三個戰術雖然看起來可以,而且我也不知道具體增幅效果是多少
但是,為了這三個戰術,值得浪費20點技能點嗎???
堅決不能!浪費技能點隻有在蠢材武術家身上才能出現!
總結:武術家的輔助技能加法:
強化體力滿-鐵甲滿-然後順著中路把武器強化係技能加到死!
呐喊係列技能全部放棄!不要被其他職業的習慣所影響,要牢記!武術家的HP上限,已經十分夠用了
我們不能再浪費任何一點技能點!