歐洲服飾發展曆程? 簡述宋詞的發展曆程?

2023-09-14 Betway88必威

一、歐洲服飾發展曆程?

由厚到薄,由長到短20世紀初期蘇聯藝術風格是指"絕對主義"、"構成主義"以及"塔特林派"的藝術主張,這些藝術風格都源自20世紀初期的10年代,由蘇聯的藝術家所引導而成的。這些藝術家受到現代主義的影響,將之表現在幾何式的抽象藝術之中。這種藝術風格也深刻的影響到當時的服裝,特別是在當時的蘇聯,將這種"幾何抽象的藝術風格"與"充滿濃厚政治意味"的主張相互結合,表現在服裝的款式以及麵料的花色設計上,形成一種特殊的服裝審美特色。 

超現實主義藝術風格與服飾  超現實主義藝術風格起源於20世紀20年代的法國,是受弗洛伊德的精神分析學和潛意識心理學理論的影響而發展出來的。超現實主義的藝術家們主張"精神的自動性",提倡不接受任何邏輯的束縛,非自然合理的存在,夢境與現實的混亂,甚至是一種矛盾衝突的組合。 這種任由想象的模式深深影響到服裝領域,帶動出一種史無前例、強調創意性的設計理念。

波普藝術風格與服飾這種藝術風格源自20世紀50年代初期的美國,但確鼎盛於50年代中期的美國。"POP"是"Popular"的縮寫,意為"通俗性的、流行性的"。至於"POP Art"所指的正是一種"大眾化的"、"便宜的"、"大量生產的"、"年輕的"、"趣味性的"、"商品化的"、"即時性的"、"片刻性的"形態與精神的藝術風格. 這種藝術風格影響到服裝領域中,體現在服裝麵料以及圖案的創新,改變了過去服飾裝飾圖案的特點,在歐洲服裝史上留下深深的印記。

歐普藝術風格與服飾歐普藝術風格源於20世紀60年代的歐美。"OP"是"Optical"的縮寫形式,意思是視覺上的光學。"歐普藝術"所指代的是利用人類視覺上的錯視所繪製而成的繪畫藝術。因此"歐普藝術"又被稱作"視覺效應藝術"或者"光效應藝術"。歐普藝術影響下的服裝服飾,按照一定的規律形成視覺上的動感,服飾圖案的設計上以歐普藝術的視覺感為最大的特點。

極限主義藝術風格與服飾極限主義藝術風格起源於20世紀60年代的美國,它強調的是一種"理性、冷峻、簡約"的藝術風格。這種強調"單純、簡單"的觀念,逐漸成為20世紀90年代美國時裝界所追求表現的一種具代表性的服飾風格。極限主義藝術風格影響下的服飾以簡單的設計理念影響到國際時裝的流行趨勢,成為20世紀末的一項具代表性的服飾風格的變革。

二、簡述宋詞的發展曆程?

宋詞的發展共分為三個階段。

第一個階段,晏殊、張先、晏幾道、歐陽修等承襲“花間”餘緒,為由唐入宋的過渡;

第二個階段,柳永、蘇軾在形式與內容上所進行的新的開拓以及秦觀、趙令畤、賀鑄等人的藝術創造,促進宋詞出現多種風格競相發展的繁榮局麵;

第三個階段,周邦彥在藝術創作上的集大成,體現了宋詞的深化與成熟。 這三個階段在時間上非截然分開,而是互相交錯在一起的

三、簡述詞的發展曆程?

詞的發展經曆的四個階段:

1、敦煌曲子詞

詞的產生最早還起於民間。《河傳》和《楊柳枝》兩調很可能就是隋代的民歌。敦煌曲子詞的發現給詞史研究提供了豐富的材料。敦煌曲子詞使我們看到了早在文人詞興起以前詞在民間的盛行情況,看到了初期詞在民間的發展和當時詞體本身的成熟程度。

2、文人詞

文人詞在初、盛唐時已偶有所作,如沈佺期作《回波樂》,唐玄宗作《好時光》,張誌和作《漁歌》,戴叔倫作《轉應曲》,韋應物作《調笑》等。但那時詞體還初由民間轉到文人手中,所以創作極少。

3、五代詞

晚唐五代,文人詞進一步確立,出現了詞的專家與專集。如溫庭筠是第一個大力填詞的詞人,《花間集》收有他的詞六十六首。從此在中國文學史上詞獨立成為一體,與詩並行發展。

4、宋詞

進入宋代以後,名家輩出,經曆了詞的繁榮時期,詞的創作在蘇軾、辛棄疾等大詞人手中得到了最大的提高與發展。宋詞得與唐詩並稱,被後人尊為一代文學之勝。詞於宋代達到頂峰後,在元明時代衰落了三百多年後,在清代重新進入發展狀態。

四、簡述詩經的發展曆程?

《詩經》是中國古代詩歌的開端,最早的一部詩歌總集,收集了西周初年至春秋中葉的詩歌,上下跨度五六百年,共311篇,先秦時期稱為《詩》或《詩三百》。西漢時被尊為儒家經典,始稱《詩經》,並沿用至今。

五、中國現代服飾發展曆程?

現代服飾:中山裝漸成男子主體服裝,此外流行過軍便裝,人民裝;女裝受蘇聯影響,連衣裙風靡城市,此外還流行過列寧裝等。但在農村,上衣下褲一直是大多數農民的傳統裝束。

1978年後,中國實行改革開放政策,體現時代精神、具有中華民族特色的服飾如雨後春筍般發展起來,麵貌簇新。

六、簡述宮廷飲食的發展曆程?

中國的飲食文化是與寧宮飲食有連結聯,史料顯示,先秦時期的飲食禮政已經相當完備了。從肴饌品類到烹飪品位,從進食方式到筵席宴饗等等,都對等級之別有著嚴格的規定。

周代盛行的青銅飲食器具——鼎便是衡量社會身份等級的標誌物:國君用九鼎,卿用七鼎,大夫用五鼎,士用一鼎或三鼎。

豆也是如此,《禮記。禮運》載天子之豆三十有六,諸公十有六,諸侯十有二,上大夫八,下大夫六。食品的消費十有嚴格限製的。

七、簡述旅遊法的發展曆程?

在我國,現代意義上的旅遊立法是從上個世紀70年代末開始的,為了保障現代旅遊業的健康發展,我國在頒布的眾多民事和經濟的法律和法規中,十分重視對旅遊業的法律保護。但是,由於旅遊活動領域存在著某些不同於一般經濟或民事關係的特殊的權利義務。僅靠通用性法律的一般原則和規定,不足以調整這些特殊的權利義務。這樣,調整旅遊社會關係的專門法律法規也不斷出台。所以,目前我國有兩類法律和法規調整旅遊社會關係。

一類是通用的法律法規,如《中華人民共和國合同法》、《中華人民共和國環境保護法》、《中華人民共和國中外合資經營企業法》、《中華人民共和國公司法》、《中華人民共和國反不正當競爭法》、《中華人民共和國消費者權益保護法》等等。盡管這些法律從立法意圖上不是專門針對旅遊社會關係製定的,但事實上它所提供的法律原則和規定也適用於旅遊事業。

另一類是專門調整旅遊關係的法律、法規。旅遊業在我國是一個新興的產業部門,旅遊專門立法工作起步較晚。1985年5月11日,國務院頒布了《旅行社管理暫行條例》,這是我國第一個關於旅遊業管理方麵的法規。該《條例》施行後,相繼有幾十個專門法規問世。這些法規在實踐中也在不斷地修改和完善。目前我國已經製定的旅遊法律、法規主要有:《旅行社管理條理》、《導遊人員管理條理》《風景名勝區管理暫行條例》、《旅行社質量保證金暫行規定》、《旅館業治安管理辦法》、《中華人民共和國評定旅遊涉外飯店星級的規定》、《旅遊投訴暫行規定》、《娛樂場所管理條例》、《旅遊安全管理暫行辦法》等。

八、簡述現代魔方發展的曆程?

現代魔方發展的曆程∶

1970年3月,Larry Nichols發明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,並申請了加拿大專利,是個2×2×2的魔方,但是每個方塊之間是用磁鐵互相吸在一起。1972年獲得美國專利,比魯比克教授的三階魔方早兩年。

魯比克·艾爾諾是匈牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,他自己動手做出了第一個魔方的雛形,其靈感來自多瑙河中的沙礫。

1974年,魯比克教授發明了第一個魔方,並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。第一批魔方於1977年在布達佩斯的玩具店販售。與Nichols的魔方不同,魯比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因為外力而分開,而且可以以任何材質製作。

1979年9月,Ideal Toys公司將魔方帶至全世界,並於1980年1、2月在倫敦、巴黎和美國的國際玩具博覽會亮相。

展出之後,Ideal Toys公司將魔方的名稱改為Rubik's Cube,1980年5月,第一批魔方在匈牙利出口。

魔方廣為大眾喜愛是在20世紀80年代。從1980年到1982年,總共售出了將近200萬隻魔方。20世紀80年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。

由於魔方的巨大商機,1983年魯比克教授和他的合夥人一同開發了二階和四階魔方。並於1986年製造了五階魔方。

2003年,希臘的Panagiotis Verdes申請了5×5×5到11×11×11的魔方的專利,並於2008年在V-Cube公司生產2-7階的魔方。

九、簡述大眾公司的發展曆程?

1.德國大眾最早的前身是給德國一戰二戰提供軍用車輛的生產製造服務,因此在機械製造及材料應用方麵技術非常先進,其生產規模及管理經驗上也由此得到大力發展,為日後的迅速擴張打下了基礎。

2.保時捷的創始人保時捷父子最早也是在大眾打工,老保時捷還因為在二戰時期為納粹設計虎式坦克而在戰後被判入獄,後來成立自己的保時捷汽車製造公司,主營高級跑車和高級家用車輛,但是其大部分車型仍然使用德國大眾的生產線以及技術平台。

3.德國大眾神作般的甲殼蟲就是由保時捷親自操刀設計。

4.德國大眾經過收購奧迪、蘭博基尼、布加迪以及最近控股保時捷等過程不斷擴張自己的實力以及擴充產品線,在汽車王國德國與寶馬、奔馳並稱德國三大汽車品牌。

5.德國大眾通過與上汽和一汽建立合資公司的方式在國內引入了部分車型,其中經典的車型包括上海大眾的普桑、捷達、帕薩特等以及一汽大眾的速騰、邁騰等。

6.目前德國大眾包括其旗下的奧迪、蘭博基尼、保時捷等在國內都享有極高的聲譽,市場占有率也非常高,其車型以使用穩定、耐用性強、技術紮實、售後服務方便而著稱,大眾以及其旗下的奧迪的車型如今也形成了明顯的家族特征,尤其體現在前進氣隔柵及前大燈設計上。

7.近年剛剛進入國內市場的斯柯達係列品牌也是屬於德國大眾旗下的低中端品牌,其近幾年推出的車型晶銳、明銳以大眾一貫的嚴謹風格也都慢慢取得了市場的認可,今年剛剛引進的昊銳也以外觀大氣、配置豐富、做工精良而迅速提升人氣。

十、手機的曆史發展曆程簡述?

在手機出現之前,人們都是用電報、電話、書信等方式進行交流的。由於電報和書信的交流是需要時間等待的,所以在等待過程中出現的時間差很可能就使得信息過時了;

而電話雖然能解決信息的時效性,但是電話是要固定在一個地方的,如果時間緊迫,需要邊走邊邊溝通的話,電話也失去了它的作用。所以為了解決通信的問題,當時的有一位叫做馬丁·庫珀的人,他是摩托羅拉公司的一名員工,他提出了“移動電話”的想法。

而當時在電話通訊業出於壟斷地位的是AT&T公司,這家公司認為固定電話行業的前景非常的光明,但是卻不看好移動手機行業,甚至發布過這樣的報告,那就是即使移動手機問世了,到1995年之前全球擁有手機的人也不多超過90萬。

馬丁·庫珀卻持有著不同的看法,他認為移動手機是非常有未來的。因此馬丁·庫珀變帶領著他的團隊,總共話費了6個禮拜的時間,就成功地生產出了“移動電話” 。為了讓移動電話在通訊的時候更加暢通,馬丁和他的團隊還專門製造了天線、手機的基站等工具。

馬丁在成功製造出了移動手機之後,還特地給AT&T公司的人打了一個電話,可是AT&T公司的員工並沒有重視這次通話。但是這通電話卻標誌著手機的誕生,這個日子是1973年的4月3號,於是人們也將這個日子定義為手機的出生日期。

在1983年,摩托羅拉公司正式推出了手機,這台手機名為Dyna TAC 8000X,而且可以持續一個小時,還可以存30個通訊錄名單,而這款手機就是中國人熟悉的“大哥大”。

雖然馬丁和他的研發團隊隻用了6周就研發出來了移動手機,但是摩托羅拉將這移動電話真正推廣到市場上確實話費了差不多10年的時間。因為摩托羅拉公司還要在美國當地建立的基站,這樣在市場上推廣手機才可以讓消費者看到移動手機的快捷、方便等特點。但是即使要花費如此長的研發時間、即使要花費很多的人力物力的投入,馬丁攜手摩托羅拉公司也開啟了移動手機的世界。

手機的發展過程

由於摩托羅拉給世界帶來了移動手機,因此便在全球掀起了一陣“移動手機”的風潮。很多大型公司都開始自己的手機研發之路,比如說諾基亞、愛立信、蘋果等。那就先來說說這些公司都研發出了怎樣的手機吧。

1.折疊手機的問世

摩托羅拉公司因為是率先生產出了移動手機,因此也在手機市場上占據了一定的份額,所以摩托羅拉開始將投入大量的資金去研發更加新型的手機款式,於是摩托羅拉32s就來到了世人的麵前。這款折疊式的手機也顛覆了人們對於手機的刻板印象,而且摩托羅拉以其各種不同的色彩和小巧的造型,奠定了摩托羅拉在折疊手機領域的主導地位。

2.內置天線手機的問世

因為移動手機剛問世的時候,都是外置天線的設計,而諾基亞推出了一款內置天線的手機,也就是我們熟悉的諾基亞的直板機。諾基亞對於我們來說,應該不是一個很陌生的手機品牌,所以當年諾基亞憑借她的直板機,在中國的市場上也是占據著很大的一席之地。

3.智能手機的問世

在摩托羅拉不斷地進行手機研發的過程中,終於在1999年,他推出了一款名為A6188的手機,而A6188才可以算得上開啟了智能手機的大門。這款手機不僅可以使用WAP1.1(無線應用協議,也就是可以讓手機無線上網的程序)進行無線上網,而且A6188還是世界上第一款可以觸屏的手機,除此之外,這款手機還可以進行中文手寫的輸入法。

手機的發展的巔峰時期—iPhone 手機

上麵都已經說到了智能手機的出現了,那就不得不提到後來手機發展的高潮階段,那就是蘋果公司推出的iPhone係列。

其實iPhone在2007年的時候就已經出現在市麵上了,但是iPhone手機“全球熱潮”是在2008年才興起。蘋果公司帶來的iPhone手機係列讓這個本已經飽和的手機市場再度拓寬範圍,而且蘋果公司還成為了全球手機市場的主導者,直接推翻了之前的摩托羅拉,諾基亞等品牌的主導地位。

由於蘋果公司將智能手機的性能都開發到極致,比如說手機除了基本的通話功能之外,還添加了無線通話、個人的信息管理等功能,這也是預示著未來的手機發展之路。

在2008年年初,iPhone手機推出了3g的版本,又將智能手機的發展推到一個新的高度。用戶可以在app store裏,用3g的網絡就可以下載程序,蘋果公司提供了如此強大的應用程序下載方式,也是推動著日後智能手機的發展方向。

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